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In cerca di info?
Oltre alle nostre news ci sono le sezioni Maps e Mods, piene di contenuti dai più disparati mod per Doom III, usciti e in fase di sviluppo.

Wolfenstein The New Order: il video di presentazione!

Posted on 22 May 2013 00:16:53 by afullo

Come annunciato, sarebbero anche stati postati contenuti video inerenti il nuovo Wolfenstein: The New Order, e non si può che cominciare dalla presentazione del gioco.

Video originale:



Versione doppiata in italiano:

Wolfenstein the New Order
Visualizza altri video, articoli e informazioni per Wolfenstein the New Order


Ricordiamo che
questo nuovo capitolo è sviluppato da MachineGames, una sussidiaria di Zenimax (appartenente quindi al gruppo di Bethesda e id Software), e potrebbe essere già pronto per la fine dell'anno; sarà ambientato negli anni '60 del XX secolo, in un universo alternativo in cui l'Asse ha vinto la seconda guerra mondiale, e vedrà il solito protagonista B. J. Blazkowicz cercare di lanciare una difficile controffensiva, con lo scopo ultimo di prendere possesso delle armi speciali sviluppate dalla potenza vincitrice.

http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=442779

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Wolfenstein The New Order: primi screens e artwork!

Posted on 22 May 2013 00:11:54 by afullo

Bethesda ha rilasciato alcune immagini e artwork di Wolfenstein: The New Order, che vi proponiamo rimandandovi direttamente alla notizia pubblicata su SpazioGames:

http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/174775/wolfenstein-the-new-order-ecco-i-primo-screens-e-artwork.aspx

Ricordiamo che
questo nuovo capitolo è sviluppato da MachineGames, una sussidiaria di Zenimax (appartenente quindi al gruppo di Bethesda e id Software), e potrebbe essere già pronto per la fine dell'anno; sarà ambientato negli anni '60 del XX secolo, in un universo alternativo in cui l'Asse ha vinto la seconda guerra mondiale, e vedrà il solito protagonista B. J. Blazkowicz cercare di lanciare una difficile controffensiva, con lo scopo ultimo di prendere possesso delle armi speciali sviluppate dalla potenza vincitrice.

http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=442779

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Doomsday alla versione 1.10.3

Posted on 22 May 2013 00:07:16 by afullo

Il nostro Glassyman ci informa che la versione 1.10.3 di Doomsday, nota port per l'Old Doom, è stata rilasciata.
Bugfix delle precedenti 1.10, 1.10.1 e 1.10.2, la prima delle quali ha introdotto una shell per gestire il server, grafica per tutte le piattaforme, a terminale per Linux.

Download
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Wolfenstein The New Order: tre immagini!

Posted on 13 May 2013 23:49:50 by afullo

Tre immagini per Wolfenstein: The New Order, il venturo capitolo della famosa saga di sparatutto che ha debuttato sugli schermi dei nostri computer l'ormai lontano 5 maggio 1992. A breve saranno postati anche contenuti video.

Clicca sull'immagine per ingrandirla.   Nome:   14631_1.jpg  Visite: 3  Dimensione: 326.1 KB  ID: 116458 Clicca sull'immagine per ingrandirla.   Nome:   14631_2.jpg  Visite: 1  Dimensione: 182.1 KB  ID: 116459 Clicca sull'immagine per ingrandirla.   Nome:   14631_3.jpg  Visite: 1  Dimensione: 218.7 KB  ID: 116460


Ricordiamo che questo nuovo capitolo è sviluppato da MachineGames, una sussidiaria di Zenimax (appartenente quindi al gruppo di Bethesda e id Software), e potrebbe essere già pronto per la fine dell'anno; sarà ambientato negli anni '60 del XX secolo, in un universo alternativo in cui l'Asse ha vinto la seconda guerra mondiale, e vedrà il solito protagonista B. J. Blazkowicz cercare di lanciare una difficile controffensiva, con lo scopo ultimo di prendere possesso delle armi speciali sviluppate dalla potenza vincitrice.

http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=442779


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Doom The Golden Souls: back on track!

Posted on 13 May 2013 23:42:31 by afullo

Da Doom: The Golden Souls, l'innovativa mod di Batandy che si basa su un livello centrale, ispirata marcatamente al ben noto Super Mario 64 di Nintendo, vi postiamo due nuove immagini, in occasione della ripresa del progetto da parte dell'autore:

Dopo questi due mesi dedicati a Retro Encounter (provatelo!), sono pronto a tornare a lavorare al mio più recente progetto.
Vi presento Sorbetto Beach, una nuova mappa ambientata in un arcipelago in mezzo al mare.
Vi starete chiedendo "Ma Batandy, che fine ha fatto il livello della foresta?"
Ebbene, quello sarà il livello che concluderà il primo set di stanze nella villa, con tanto di boss finale. Ho posticipato lo sviluppo di un livello ambientato in uno stadio poi, perchè sarà incluso più avanti.

La seconda immagine mostra il cannone portatile. A voi:




http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=427015

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Wolfenstein: The New Order

Posted on 09 May 2013 15:12:46 by afullo

Arriva un nuovo Wolfenstein, e chi se lo sarebbe aspettato? Ambientato negli anni '60 del XX secolo, in un universo alternativo in cui l'Asse ha vinto la seconda guerra mondiale, vede il solito protagonista B. J. Blazkowicz cercare di lanciare una difficile controffensiva, con lo scopo ultimo di prendere possesso delle armi speciali sviluppate dalla potenza vincitrice.
Il nuovo capitolo, The New Order, sviluppato da MachineGames, una sussidiaria di Zenimax (appartenente quindi al gruppo di Bethesda e id Software), potrebbe essere già pronto per la fine dell'anno. Di certo una bella sorpresa.

http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=442779

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Serious Sam The Retro Encounter: il livello finale!

Posted on 04 May 2013 13:29:27 by afullo

Nuova immagine per quanto riguarda Serious Sam: The Retro Encounter, modifica per l'Old Doom ispirata alla nota serie di sparatutto targata CroTeam, e realizzata da un team di matrice italiana composto anche da nostri utenti, tra cui Batandy, che ci segnala l'aggiornamento.
Direttamente dal livello finale:



http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=323013

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Doomsday alla versione 1.10.2

Posted on 04 May 2013 13:26:52 by afullo

Il nostro Glassyman ci informa che la versione 1.10.2 di Doomsday, nota port per l'Old Doom, è stata rilasciata.
Bugfix delle precedenti 1.10 e 1.10.1, la prima delle quali ha introdotto una shell per gestire il server, grafica per tutte le piattaforme, a terminale per Linux.

Download
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Doom III: le novità dal 16 novembre 2012 al 15 aprile 2013!

Posted on 28 Apr 2013 13:31:22 by afullo

Dodici contenuti complessivamente pubblicati per quanto riguarda il materiale custom di Doom III, pubblicato sull'archivio doom3.filefront.com nei cinque mesi in esame: se mesi come dicembre e marzo non ci hanno lasciato in eredità alcun file, questo mese di aprile si sta mostrando particolarmente prolifico, e c'è già dell'altro che posteremo nel prossimo aggiornamento. A voi:

04-13 '13 Deep Caves of Mars (fixed) (Beta 2) 96.36 MB   Maps
04-13 '13 Duct Tape D3 (1.5) 3.76 MB   Mods
04-13 '13 Doom 3 RPG Demo 107.77 MB   Mods
04-13 '13 Cure 3.71 MB   RoE
04-13 '13 Wayrum Facility 215.61 KB   Maps
04-13 '13 Grid 13.88 MB   Maps
02-22 '13 M E G A D O O M - Version 3 (Version Three III 3) 88.9 MB   Mods
02-22 '13 100ZombiesFixed (Final) 2.96 MB   Maps
02-16 '13 M E G A D O O M (Version two) 88.9 MB   Mods
02-15 '13 The Doom Army of W40k version three (version three) 64.19 MB   Mods
01-29 '13 Final RWM 22.31 MB   Mods
11-28 '12 100ZombiesPLUSFinal (Final) 12.78 MB   Mods


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Serious Sam The Retro Encounter: la beta 2.0!

Posted on 28 Apr 2013 13:22:11 by afullo

Nuova beta per quanto riguarda Serious Sam: The Retro Encounter, modifica per l'Old Doom ispirata alla nota serie di sparatutto targata CroTeam, e realizzata da un team di matrice italiana composto anche da nostri utenti, tra cui Batandy, che ci segnala l'aggiornamento. Il rilascio porta la versione alla beta 2.0.

Download:
http://www.mediafire.com/download.php?f5f1epj0b7rn7tm



Le novità:

-Added 3 singleplayer maps "Egypt Expansion Pack"
-Added 1 survival map
-Added 2 deathmatch maps
-Added an intro for the main campaign
-Added 3d Models (You can disable them by typing "gl_use_models 0" in the console)
-Added Sgt. Mark's "Ketchup Gore"
-Added recoil to most of the weapons (There isn't any kind of recoil when using Iron Sights)
-Added taunting sound effect
-Added hi-res sprites for the foliage
-The Serious Bomb weapon now works correctly in multiplayer
-Improved DM04
-Improved explosion sprites
-Improved laser gun projectiles

Egypt Expansion Pack: a set of 3 new egyptian levels!

"The path to the Tomb": difficulty 3/5, 2 secrets

"The Ancient Mastaba": difficulty 4/5, 2 secrets
"The Wrath of the God": difficulty 5/5, 0 secr
ets

Concludiamo con i consigli e le considerazioni dell'autore:

Per favore giocate al gioco con OpenGL, potete disabilitare i modelli col comando gl_use_models 0
Dopo 2 mesi di duro lavoro, finalmente posso rilasciare la nuova versione della mod, che offre una campagna completa di tre mappe a tema egiziano, introduce il survival mode e migliora totalmente il gameplay. Le mappe non sono state testate in coop ma dovrebbero andare, in caso contrario me lo dite e provvederò a fixare i vari bugs.
Divertitevi, e non scordatevi di lasciare del feedback se potete.

http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=323013

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