Armi
Premete [Ctrl]+[Alt]+[\]per far apparire la console dei comandi:
give berserk - Modalità Berserk (con un pugno uccidete tutti)
give weapon_bfg - Arma BFG
give weapon_chaingun - Arma Chaingun
give weapon_chainsaw - Arma Chainsaw (motosega)
give weapon_rocketlauncher - Arma lanciamissili
give weapon_plasmagun - Arma Plasmagun
give weapon_shotgun - Arma Shotgun
give weapon_machinegun - Arma Machinegun
Commandi della Console
Premete [Ctrl]+[Alt]+[\]per far apparire la console dei comandi.
Nota bene: per abilitare/disabilitare l'effetto di un comando, solitamente basta inserire i valori numerici 0 oppure 1
pm_thirdperson 1 - Abilita la visuale in terza persona
pm_thirdperson 0 - Disabilita la visuale in terza persona
give all - Tutte le armi con pieno di munizioni, energia e armatura
kill - Suicidarsi
pm_crouchspeed ### - Inserite un valore (sino a tre cifre) per la velocità quando siete accovacciati
pm_runspeed ### - Inserite un valore (sino a tre cifre) per la velocità quando correte
pm_walkspeed ### - Inserite un valore (sino a tre cifre) per la velocità quando camminate
pm_noclipspeed ### - Inserite un valore (sino a tre cifre) per la velocità quando è abilitato il codice"noclip"
pm_jumpheight ### - Potenza del salto
com_showfps 1 - Visualizza il frame rate
com_showfps 0 - Disabilita il frame rate
freeze # - Blocca i nemici per # secondi (funziona nella modalità developer)
benchmark - Visualizza le prestazioni (Benchmark)
give pda - Fornisce tutti i dischi PDA del livello
give armatura - Fornisce 125 di armatura
god - Modalità God
set g_dragEntity 1 - Potete afferrare tutti gli oggetti/corpi con il mouse
gfxinfo - Informazioni sulla grafica
notarget - Siete invisibili a molti nemici
killmonsters - Uccidete tutti i mostri
give munizioni - Massime munizioni
give energia - Massima energia
editor - Apre l'editor delle mappe
quit - Terminate il gioco
aviDemo - Salvate un demo del vostro gioco in un file AVI
doomhell - Saltate tutti i livelli sino all'ultimo
com_allowconsole 1 - Permette di aprire la console con la sola pressione del tasto [\]
g_nightmare 1 - Sbloccate la modalità Nightmare
noclip - camminate attraverso solid oggetti
g_showplayershadow 1 - Visualizzate la vostra ombra
status - Visualizzate lo status del gioco
Selezione del livello\
Premete [Ctrl]+[Alt]+[\]per far apparire la console, quindi inserite i seguenti codici:
Premete [Ctrl]+[Alt]+[\]per far apparire la console, quindi inserite i seguenti codici:
map testmaps/test_box - Una semplice stanza
map testmaps/test_lotsaimps - Una grande stanza con molti nemici
map testmaps/test_boxstack - Stanza molto alta con effetto domino
Password
Cabinet Lock codici
Inserite questi codici nei panelli "Storage" per ottenere armi e munizioni:
Super Turkey Puncher 3
All'inizio del gioco, nella cucina troverete un coin op con protagonista un tacchino. Fate 25.000 punti o più per ricevere un'email sul vostro PDA.
Difficoltà Nightmare
Completate il gioco per sbloccare la difficoltà Nightmare
Ringraziamenti
Nell'ultimo livello del gioco, quando scendete nella stanza con le candele poco prima del boss finale, sulla sinistra vi è un percorso. Qui troverete il logo della id Software: avvicinatevi e cliccateci sopra con il mouse. Si aprirà così una porta che rivelerà una camera nascosta. Avvicinate il vostro PDA al blocco di pietra e riceverete una email dalla id Software.
Messaggio di complimenti
Premete [Ctrl]+[Alt]+[\]per far apparire la console, e scrivete uno dei vecchi codici di Doom per ricevere un messaggio di complimenti: iddqd
Sequel
Quando arrivate nel livello "Site 3", parlate con P. Rogers: vi offrirà il suo PDA che includerà i codici di sicurezza e una email che si riferisce a Quake 43!
Gorilla
Nel livello "Alpha Labs - Sector 4" trovate il cargo container arancione. Usate il codice "no clip" per osservarlo da vicino e scoprirete che la UAC ha un interesse sui gorilla
Codici di Doom
Un monitor nel Centro di controllo del satellite visualizza un vecchio codice di Doom: IDSPISPOPD
Original Concept & Design Fourweb
Srl (2004); slightly modified by Afullo (2007)