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Wed 10 Mar 2010 21:39:44
I nuovi titoli della ID
Tra metà luglio e i primi di agosto 2008 l'E3 ed il QuakeCon ci hanno mostrato novità su Quake Live, sul nuovo Wolfenstein, su Rage e su Doom IV. Qui la preview del nuovo Wolfenstein.
In cerca di info?
Oltre alle nostre news ci sono le sezioni Maps e Mods, piene di contenuti dai più disparati mod per Doom III, usciti e in fase di sviluppo.
Cosa ci si potrà aspettare dal prossimo QuakeCon, il quindicesimo della lunga storia della manifestazione iniziata nell'ormai lontano 1996, in programma dal 12 al 15 agosto 2010 presso l'Hilton Anatole Hotel, Dallas, in Texas? Il nostro Hexen Terzo cerca di rispondere a questa domanda a partire dalla situazione attuale dei nostri giochi più attesi, ma anche facendo riferimento a come si erano chiuse le cose l'anno scorso, con una promessa da parte di Carmack e compagni molto importante.
1) Nuovi dettagli per Rage, e magari una data di uscita;
2) Ovviamente tornei per QuakeLive;
3) La promessa che deve mantenere id software fatta al QC2009, quando
dissero che l'anno successivo (2010), avrebbero fatto vedere le prime
immagini di DooM IV; inoltre, essendo sotto ZeniMax, sembra lecito attendersi novità anche
per altri titoli non strettamente sviluppati da id software, ma per ora
è pura speculazione: 4) Brink, potrebbero annunciarne la presenza con nuovi filmati ingame in
questo QC.
Con un po' di ritardo, ci segnala il nostro Glassyman, tanti auguri Quake.
14 anni fa, precisamente il 24 febbraio 1996, la prima versione beta di Quake, chiamata QTest, fu rilasciata
in un archivio di 4.1 MB. Quanto erano tempi diversi, viene da pensare ora che in quattro megabyte non ci facciamo stare una canzone e tantomeno un video...
Sempre dal nostro masensuc, un aggiornamento sulla situazione dello sviluppo di Brink, direttamente dagli sviluppatori di Bethesda Software, con la loro terza uscita del developer diary.
Secondo il sito Gaming Bolt,Rage e Brink saranno tra i 20 giochi più attesi del prossimo E3, la nota fiera videoludica che si svolge tutti gli anni a Los Angeles, una delle più importanti del mondo, quest'anno prevista dal 15 al 17 giugno. Si tratta di una lista non ufficiale e provvisoria visto che mancano ancora più di tre mesi all'evento, che però intanto ci permette di avere un'idea di quello che sarà questo 2010 nel mondo dei videogiochi. Ringraziamo il nostro masensuc per la segnalazione.
Ennesimo riconoscimento alla carriera per John Carmack, il leader della id Software. Alla cerimonia di premiazione dei prossimi Game Developers Choice Awards, il creatore delle saghe Doom, Quake, e Wolfenstein, sarà infatti insignito l'11 marzo di un premio ufficiale. Segnalatoci dai nostri Hexen Terzo e masensuc.
Possiamo già dire qualcosa su quelli che saranno pro e contro. Forse è presto per esprimere giudizi dettagliati, ma un'idea generale di ciò che è al momento possiamo iniziare a farcela:
PRO
- Grafica all'altezza del 2010 - Stile grafico molto bello - Gameplay di squadra come in ETQW ma senza veicoli - Single player lungo con trama articolata - Alter ego con una personalizzazione estetica mai vista in un FPS - MP con diverse classi - Non sarà Games for Windows, e non implicherà quindi le condizioni del caso, lasciando più libertà al giocatore.
ALLARME ROSSO
- Alcune animazioni ancora da rivedere - Forse richiederà obbligatoriamente Steam, con le condizioni del caso, e la privazione di una parte di libertà al giocatore.
Sempre dal nostro Hexen Terzo, la nona release del diario di sviluppo del mod Phobos, modifica per Doom III che si prefigge l'obiettivo di ricostruire le ambientazioni e le atmosfere del primo Doom, il cui primo episodio era appunto ambientato su questa luna di Marte. Lo staff di questo progetto, il Team Future, ha sempre detto che non avrebbe rilasciato nulla di giocabile fino a quando il mod non sarebbe stato completato, questo per non utilizzare del tempo a rendere fruibile una versione parziale, per cui a meno di cambi di idea bisognerà aspettare...
Nuova immagine apparsa sul forum ufficiale di Hexen: Edge of Chaos, il mod per Doom III che ha lo scopo di
creare un'avventura singleplayer basata su Hexen, una delle poche saghe in grado di tenere testa a Doom intorno alla metà degli anni novanta, e che di esso presenti
tutti gli elementi tipici, come armi, ambientazioni e gameplay. Vi linkiamo una pagina del nostro forum dove sono presenti anche alcune immagini rilasciate un paio di mesi fa di cui non avevamo dato notizia qui sul sito. Ringraziamo il nostro Hexen Terzo per la segnalazione.
La port che riproduce fedelmente il buon vecchio Vanilla DooM (ovvero tale quale a quello degli eseguibili originali, senza alcun tipo di miglioramento introdotto dai successivi porting) giunge alla release 1.3.0. Ringraziamo il nostro Glassyman per la segnalazione.