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I nuovi titoli della ID
Ripartito di fatto da zero lo sviluppo di Doom IV, ulteriori sorprese ci aspetteranno ai prossimi E3 e QuakeCon? Forse non immagini o video, ma magari qualcosa di altro...
In cerca di info?
Oltre alle nostre news ci sono le sezioni Maps e Mods, piene di contenuti dai più disparati mod per Doom III, usciti e in fase di sviluppo.
Come immagino avete avuto occasione di vedere, la carenza di tempo libero a mia disposizione in questo periodo mi ha impedito di inserire news singole per ogni mod o aggiornamento che venisse rilasciato, pertanto, giunti alla fine del mese di ottobre, vi faccio un riassunto di tutte le principali novità inerenti il mondo del modding di Doom III di questi trentuno giorni:
Disponibile a sorpresa una nuova demo per questa attesissima TC per DooM III , dal cuore Stealth come gli originali Thief. La demo ci mette a disposizione una nuova missione cittadina dove mettere alla prova le nostre abilità di ladro, sfoggiando tutti i miglioramenti apportati fino ad ora, buon divertimento!!!
Il nostro Neurological ci segnala un'interessante classifica: quella dei 10 migliori sparatutto di tutti i tempi, secondo ScrewAttack, del noto portale GameTrailers.com. Doom 3, Quake (il primo) e Wolfenstein 3D sono in classifica, rispettivamente alla nona, quinta, e quarta posizione.
A fare capolino è anche una curiosa classifica dei 10 peggiori film tratti da videogiochi: non è riuscita a scamparla la discussa e controversa Doom Movie, finita al nono posto.
Il nostro Hexen Terzo ci informa di un nuovo filmato che mostra interessanti sviluppi sulla total conversion per Doom III a tema Thief, in fase di sviluppo, The Dark Mod. A quanto pare, potremo appiccare il fuoco anche su altre "fonti", dando una maggiore realisticità a tutta la modifica. Inoltre ci sono altre immagini inedite. Vi lasciamo dunque al link del topic sul nostro forum, dove potete trovare le nuove immagini:
Ottima notizia per quanto riguarda il mod Fragging Free, modifica tutta italiana, sviluppata dai due fratelli Starfir3 e Ivan_The_B, con il supporto di Neurological per quanto riguarda la parte sonora,che mira al gioco frenetico e veloce, più simile a quello dei primi Doom rispetto a quello di Doom III. La modifica ha infatti vinto il prestigioso Staff Selection Award del sito Mod Database, probabilmente il più grande portale di modificazioni di giochi. Un'ottenimento che sicuramente fa onore ai modders e più in generale all'Italia, spesso ritenuta indietro, a ragione o a torto, per quanto riguarda questa sfaccettatura del videogaming.
La modifica per Doom III tutta italiana Fragging Free ha ora anche una sua pagina dedicata qui su DoomItalia. In questa pagina è presente una descrizione del mod con tutte le sue caratteristiche peculiari, corredata da link correlati e per il download. Al più presto inserirò anche qualche screenshot, al momento le immagini sono visibili sulla vetrina ufficiale di Mod Database della modifica, raggiungibile dall'interno della pagina.
Nuova creazione del modder benny_jay, prima mappa dimostrativa della serie Legend of Doom che l'autore ha intenzione di creare arrivando a realizzare 7 o 8 mappe a tema; grazie all'utilizzo del mod Allied Marine Squadmates del modder Murph, incluso nella modifica e per la quale l'autore ha realizzato una speciale versione, sarà possibile essere accompagnati da tre subalterni, in questa avventura che si snoderà a partire dalla scoperta di uno strano obelisco in un sito di scavi marziano.
Una piccola mappa singleplayer, la prima dell'autore Djgrapes, che nonostante veda il suo debutto sulla scena del mapping non manca di qualche sorpresa. Il livello si chiama Theta Labs ed è ambientato, come da consolidata tradizione, in una base UAC, nella quale il giocatore viene inviato in missione dopo che qualcosa di strano è successo all'interno della struttura.
Il nostro Neurological ci informa che è stato finalmente rilasciato il mod Fragging Free, modifica tutta italiana, sviluppata dai due fratelli Starfir3 e Ivan_The_B, con il supporto dello stesso Neurological per quanto riguarda la parte sonora,che mira al gioco frenetico e veloce, più simile a quello dei primi Doom rispetto a quello di Doom III.
Insieme all'analogo per Quake IV, è disponibile anche la versione per Doom III di New Shaders Pack, che contiene le più recenti versioni per Doom III di alcuni dei mod più noti di Dafama2K7, ovvero NG Shaders, Enhanced Shaders, e Brilliant Highlights. A quanto pare manca solo Parallax Shaders rispetto alla release per Q4, ma tutti gli altri ci sono.