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I nuovi titoli della ID
Ripartito di fatto da zero lo sviluppo di Doom IV, ulteriori sorprese ci aspetteranno ai prossimi E3 e QuakeCon? Forse non immagini o video, ma magari qualcosa di altro...
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Oltre alle nostre news ci sono le sezioni Maps e Mods, piene di contenuti dai più disparati mod per Doom III, usciti e in fase di sviluppo.
Una nuova interessante avventura singleplayer, ambientata su Marte nel 2147, nel quale si impersona il ruolo dello stesso marine che due anni prima aveva salvato il pianeta dall'invasione demoniaca, ma che questa volta viene inviato in missione come detenuto, per essersi rifiutato di riprendere le armi dopo la precedente missione: il mod si chiama Conscientious Objector e l'autore è il team di produzione thechineseroom.
Il noto modder Dafama2K7 ha rilasciato una nuova release della modifica Brilliant Highlights, mod originariamente sviluppato da Maha_x, portandolo alla versione 0.3.2. Questo mod apporta modifiche e miglioramenti grafici quali specular highlights e normalmapping; sebbene principalmente rivolto ai possessori di schede Geforce, questa versione apporta notevoli miglioramenti tangibili soprattutto dai possessori di schede Radeon.
Grazie al nostro membro Neurological per averci informato sul forum, ci siamo, il modder red*UK ce lo aveva promesso ed ha rispettato la data prefissata, Z-Hunter è pronto per invadere gli HD di tutti voi: Si tratta di una modifica con visuale isometrica che somiglia molto a quella vista in Titan Quest, ma non si tratta di una modifica rpg, l'azione intensa condita da musiche ganze la faranno da padrone, le ambientazioni saranno quelle classiche viste in DooM III, sia al chiuso che all'aperto sulla superficie di Marte. Le armi disponibili saranno due, intercambiabili a piacimento che ci aiuteranno a superare le otto mappe previste, pullulanti di zombie, imp, maggot e gli immancabili boss di fine livello. La trama sarà ambientata pochi anni dopo la conclusione di DooM III, vestiremo i panni di una nuova figura, uno z-hunter (cacciatore di zombi), incaricato dalla UAC di investigare e porre rimedio sulla misteriosa e numerosa riapertura dei portali dell'inferno. Non ci resta che lasciarvi alle immagini e al link per il download, in attesa dell'altra più portentosa modifica del team atomicarmadillo, Ruiner.
La notizia è apparsa sul sito ufficiale del mod già agli inizi di maggio, ma noi ne siamo venuti a conoscenza solo ora, cercando informazioni su questo progetto previsto prima per questo mese di giugno: Desolated, il nuovo mod del modder DaveTheFreak, sequel della modifica Hell Island rilasciata dallo stesso autore due anni fa, nell'estate del 2006, non uscirà prima di dicembre. Cause principali di questo ritardo, l'inatteso ingrandimento delle dimensioni del progetto, che sicuramente è una notizia positiva per tutti coloro che stanno aspettando una grande total conversion, ma che allo stesso tempo fa richiedere più tempo agli sviluppatori; nella fattispecie il forzato rilascio nel giro di due mesi avrebbe significato un carico di lavoro piuttosto significativo, con il rischio di ripetere lo stesso errore che era stato causa di alcune critiche rivolte alla sua precedente creazione Hell Island, quello di rilasciare un mod che sarebbe stato possibile ancora rivedere e rifinire. Inoltre, il modder sta per partire militare, per cui quando sarà in servizio avrà meno tempo per lavorare dal proprio portatile e comunque non nelle prime sei settimane. Non ci resta dunque che aspettare ancora sei mesi...
Sempre dal nostro Glassyman, la segnalazione del rilascio di un'intervista riguardo lo sviluppo di Hexen: Edge of Chaos. Ad essere intervistato è stato Slash, concept artist norvegese del progetto. Ricordiamo che si tratta di una total conversion a tema Hexen per Doom III, in sviluppo dal 2004, e ispirata alla nota saga videoludica di sparatutto, probabilmente l'unica in grado di tenere testa a Doom intorno alla metà degli anni novanta; lo staff è composto da poco più di 10 regolari, tra modelers, concept artists, texture artists, programmatori, mapper, musicisti, scrittori, coordinati dal team leader BloodRayne, e scopo del mod è quello di creare un'avventura singleplayer basata su Hexen e che di esso presenti tutti gli elementi tipici, come armi, ambientazioni e gameplay. Questo il link.
Nuova modifica grafica per Doom III realizzata da Dafama2K7: questa volta è il turno di un mod il cui obiettivo è quello di introdurre elementi del motore grafico di Half Life 2, in modo da avere il meglio di entrambi gli engines. Il mod si chiama Beyond Shaders e può avvalersi della collaborazione indiretta di altri due noti modder grafici, TheRealSceneGraphManager e Maha-X. Progettato per schede grafiche ATI e nVidia con OpenGL versione 2.0 o superiore, contiene i più recenti aggiornamenti degli shaders realizzati dall'autore.
Dal noto team Platinum Arts, sviluppatore di uno dei più importanti mod per Doom III, il Last Man Standing, è in arrivo la versione beta 2.2 del loro Sandbox, tool per lo sviluppo di videogiochi basato sul motore Cube 2 che permette di creare e modificare con facilità ambienti videoludici, un po' come i noti FPS Creator ed RPG Creator. Ricordiamo che lo stesso mod Last Man Standing è previsto essere rilasciato, tramite questo tool, in una versione standalone, in modo tale che possa essere fruibile anche al di fuori della comunità di Doom. Ulteriori informazioni andando su "Read more".
Il nostro Neurological ci informa che la modifica Event Horizon, del noto modder Bladeghost, che mira a ricreare le ambientazioni del film Event Horizon (Punto di Non Ritorno in Italia) per l'appunto, diretto da Paul Anderson, raggiunge la versione finale dopo 7 lunghi mesi di sviluppo.
La modifica, pur non inserendo nulla di nuovo a livello di gameplay (si tratta del classico stile di Doom 3), si concentra sulla ricostruzione degli ambienti del film che sono stati realizzati a regola d'arte con cinematiche quasi uguali a quelle del film con l'aggiunta della possibilità di esplorare il nucleo dell'astronave all'interno del buco nero artificiale.
L'unica pecca forse sono le animazioni del personaggio durante le cinematiche, che non sono il top, ma per un lavoro portanto avanti da una sola persona in 7 mesi, è più che sufficente.
Se volete un paio d'ore di sano divertimento e vi piace il film a cui è ispirata la modifica andate subito a scaricarvelo:
È stato rilasciato il trailer di FMJ DEMONWARS, un'espansione per il noto mod 5.56mm Full Metal Jacket che prevederà, utilizzando le features del mod, un gameplay cooperative contro i mostri di Doom III, fino a 4 giocatori o bots. Alla faccia di tutti i detrattori che dicono che l'id Tech 4 non è buono a renderizzare gli spazi aperti...
Sempre da Dafama2K7, una collezione di HUD per Doom III, che vi permetterà di giocare con la vostra combinazione di barra della vita, armatura e armi preferita.
This a compilation of many varied HUDs that Dafama2K7 has found for D3 in other mods, he has not only fixed and extracted them to make a small mod, but he has also updated, fixed bugs if any, enhanced and updated to make it even better. Get your copy of HUDs PACK and start enjoying Doom III in a whole new light.
Changes in this version include:
Fixed and added support for all standard weapons on Doom 3