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I nuovi titoli della ID
Ripartito di fatto da zero lo sviluppo di Doom IV, ulteriori sorprese ci aspetteranno ai prossimi E3 e QuakeCon? Forse non immagini o video, ma magari qualcosa di altro...
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Oltre alle nostre news ci sono le sezioni Maps e Mods, piene di contenuti dai più disparati mod per Doom III, usciti e in fase di sviluppo.
Nuova interessante creazione del noto modder Dafama2K7, che questa volta ci mette a disposizione una modifica che apporta alcuni cambiamenti alla torcia, rendendo ancora più realistiche le ombre dovute alla sua illuminazione, specie nella sincronizzazione del movimento delle stesse rispetto al movimento del giocatore. Il mod si chiama NewFlashlight e questa è la versione 1.0.
Oltre che nella versione per Doom III, il mod Abandon All Hope, del modder Xaijin, è disponibile anche in una versione appositamente realizzata per il map-pack In Hell, la nota avventura singleplayer del modder Doomi rilasciata per la prima volta ad inizio 2006 e aggiornata con una nuova versione nell'ottobre 2007, che è quella compresa nel download di questo file. Ricordiamo che Abandon All Hope è una grande modifica che comprende cambiamenti nella grafica, sonoro, gameplay, intelligenza artificiale, umore, e immersione nel gioco, modificando un po' tutto e rendendo una nuova ed unica esperienza di gioco con Doom III.
Interessante nuova modifica per Doom III: a proporcela è il modder Xaijin, e il mod si chiama Abandon All Hope. Si tratta di una grande modifica che comprende cambiamenti nella grafica, sonoro, gameplay, intelligenza artificiale, umore, e immersione nel gioco, modificando un po' tutto e rendendo una nuova ed unica esperienza di gioco con Doom III.
Il nostro Neurological ci informa che l'altro ieri ha finalmente aperto i battenti la pagina ModDB della modifica Fragging Free. Ricordiamo che Fragging Free è una modifica che mira al gioco frenetico e veloce per gli amanti di Painkiller/Serious Sam/Doom 2.
Queste sono le caratteristiche:
- Gameplay frenetico: Corsa automatica, doppio salto, cambio di armi veloce e migliaia di nemici. - 10+ grandi mappe: piene di segreti, sezioni all'aperto e combattimenti adrenalinici. - 18 armi: tra cui alcune totalmente nuove, le vecchie pesantemente modificate e tutte con fuoco alternativo. - 15 powerups: per aumentare la potenza delle vostre armi o evocare demoni. - Gioca come un demone: Prendi possesso di un demone in terza persona, tra cui il Revenant, l'imp, trite e molti altri. - Bullet time: Rallenta il tempo collezionando anime di demoni uccisi o acquisendo nuove medaglie. - Nuovi/rielaborati nemici: Nemici totalmente nuovi e gran parte dei classici modificati, includendo boss di fine livello. - Marines amici: AI migliorata che permette di avere marines nella propria squadra intelligenti e che comunicano tra loro. - Colonna sonora originale - Guidare veicoli: Guida un veicolo armato di mitragliatrice e prendi sotto i nemici. - Medaglie: per uccisioni speciali e statistiche.
La modifica è stata sviluppata da due italiani fratelli, Starfir3 e Ivan_The_B. Colonna sonora da Neurological.
Nel profilo di ModDB è possibile visionare il trailer ufficiale che mostra circa 4 minuti di gameplay.
Per il momento non c'è una data di rilascio, ma lo sviluppo è in fase avanzata e si prevede l'uscita in 1 o 2 mesi. Appena esce la modifica sarà reso disponibile anche il download della colonna sonora.
Fragging Free sarà disponibile per Doom 3 + Resurrection of Evil 1.3 e 1.3.1 per Windows/Linux.
Atomic Armadillo oggi ha rilasciato il trailer ufficiale della loro nuova total conversion di prossima uscita, The Ruiner. Il Trailer mostra alcune parti del gameplay con a sorpresa l'Icon of Sin alla fine.
La qualità della TC è evidente dalla realizzazione del trailer stesso. Le ambientazioni sono si rifanno a paesaggi infernali e gotici.
Vi ricordo inoltre che The Ruiner è previsto per questa estate.
Il primo mod che, nel 2005, ha lanciato Gyppi sulla scena del modding di Doom III, ripreso dal noto modder spagnolo Dafama2K7 qualche mese fa, vieneaggiornato alla versione 1.3.2, anche se non gode più del supporto del modder genovese, impegnato come ben noto nel progetto The Ancient Truth per Quake IV. Per questo il nuovo autore ci tiene a specificare che si tratta di una release, per così dire, "non ufficiale", dopo la 1.2.5 che rimane quindi l'ultima release del tutto italiana della modifica. Ricordiamo, o segnaliamo a chi non conoscesse questa modifica, che lo scopo di questo mod è quello di imprimere una dominante verde, come dice il nome stesso, alle skin di armi e personaggi, oltre che ad altri dettagli dell'ambientazione e al fuoco delle armi. Presenti anche altre modifiche grafiche e alcuni cambiamenti minori al gameplay.
Continua il lavoro del prode ed instancabile modder Dafama2K7, giungendo anche il rilascio della versione 1.9 NG diMaxGfx, mod che cambia la grafica e il gameplay di DooM III, basato sulla nota modifica Maximum Graphic, del modder sinot e datata 2005, che unisce in un unico pack una serie di mod grafici realizzati dai più disparati modder. Questa modifica è di fatto un aggiornamento di quella rilasciata due anni fa, e richiede quindi il download della stessa.
Nuove info per Dark Mod, Total Conversion SP per DooM III, ispirata alla famosa saga Thief: Gli sviluppatori mostrano nuovi personaggi che si incontreranno durante l'avventura e mostrano i progressi ottenuti con lo studio dell'intelligenza artificiale delle guardie cittadine, ora in grado di usare ascensori e affini, non sarà facile quindi sfuggire ai loro inseguimenti e studiare le ronde prima di agire.
Disponibile anche la versione per l'espansione ufficiale di Doom III Resurrection of Evil della release 1.1 del mod Real Chaingun, modifica del modder Denizen Trabant originariamente rilasciata nel settembre 2005 che potenzia la ben nota arma 5 del gioco, apportando tra le altre cose un maggior rateo di fuoco, un danno maggiore, e un caricatore più largo.