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I nuovi titoli della ID
Ripartito di fatto da zero lo sviluppo di Doom IV, ulteriori sorprese ci aspetteranno ai prossimi E3 e QuakeCon? Forse non immagini o video, ma magari qualcosa di altro...
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Oltre alle nostre news ci sono le sezioni Maps e Mods, piene di contenuti dai più disparati mod per Doom III, usciti e in fase di sviluppo.
A voi una nuova mappa multiplayer per Doom III, adatta principalmente per il deathmatch, e composta da tre stanze, di cui una grande arena. Il nome del livello è Team DM Arena e l'autore è il mapper Bobvorn.
This is a simple 3 roomed level with one huge arena inbetween the two other starting places. This is a perfect place to settle your disputer with other clans or people who you have an argument. It contains 5 floors. Look for strange things. P.S. there is a sniping post for really crafty people.
Sempre da Asheer, un altro mod armi per Doom III, che questa volta introduce però modifiche anche nella vita dei nemici: è il turno di Harder Mobs, tra le cui novità principali segnaliamo l'aumento di vita di Cyberdemon e Sabaoth, che rispettivamente quadruplica e triplica, mentre cambiano le grandezze dei caricatori dei vari tipi di armi e il danno da esse inflitto.
Nuova interessante modifica armi per Doom III: stiamo parlando di Fun Gunz, del modder Asheer. Si tratta di un mod che essenzialmente potenzia tutte le armi del gioco, introducendo nel contempo qualche punto a favore del giocatore anche in quanto a vita e armatura.
Aggiornamento anche per RoE per quanto riguarda il noto mod Unpredictable D3NewAI, di Dafama2K7: la modifica, che ricordiamo apporta cambiamenti al gameplay e alla grafica, migliorando in particolare l'intelligenza artificiale, viene ulteriormente aggiornata con altre innovazioni inserite nei vari mod dell'autore, raggiungendo così la versione 2.1 anche nella propria edizione per l'espansione ufficiale di Doom III. Fissati inoltre alcuni piccoli bugs riscontratisi nelle versioni precedenti.
Eccovi i links per i downloads; per quanto riguarda la precedente release 2.0, richiesta per installare la 2.1, la versione per Doom III base è un aggiornamento e necessita quindi della versione ancora precedente, mentre la versione per Doom III RoE è completa e non necessita di altre versioni precedenti:
Nuova mappa multiplayer per quanto riguarda Doom III, per la precisione per l'espansione ufficiale Resurrection of Evil: stiamo parlando di TKF_V2_BYMARINE, dell'autore MaRiNe {KAN}. Si tratta di un interessante livello di dimensioni medio-piccole, corredato da una traccia sonora.
This file has been created on 3 April 2008 and is the 4 version after TKF Beastymized TKF_V2_BYBeast TKF_sandwiched and my TKF_V2_BYMARINE. Is big because the music is long but the map no. If u need a question ask me on my msn kanmarine AT hotmail DOT it
Altro mod resuscitato dal noto modder spagnolo Dafama2K7: questa volta è il turno di Cold Breath, modifica del 2004 originariamente sviluppata dal modder port66 e la cui ultima release, la 0.6 (questo aggiornamento porta il mod alla versione 0.7) risaliva al 13 settembre dello stesso anno, a poco più di un mese dall'uscita di Doom III. Si tratta di una modifica mista, che apporta cambiamenti un po' dappertutto, dal sonoro alle armi, dai mostri al gameplay.
Interessante modifica del modder euren feurcloe: si tratta di Ceosed, mod che introduce cambiamenti quali i suoni delle armi e l'uso di diversi modelli, applicabili sia a Doom III patchato alla 1.3 sia alla versione 1.1 del mod Classic Doom 3. La modifica pare non essere fruibile su Doom III patchato alla 1.3.1 (e di conseguenza sulle versioni 1.2 e 1.3.1 di Classic Doom 3), vale comunque la pena di provarla per chi non avesse installato la più recente patch o avesse la doppia installazione di Doom III, una con il gioco patchato alla 1.3 e una con il gioco patchato alla 1.3.1.
Nuova versione del noto mod Unpredictable D3NewAI, di Dafama2K7: la modifica, che ricordiamo apporta cambiamenti al gameplay e alla grafica, migliorando in particolare l'intelligenza artificiale, viene ulteriormente aggiornata con altre innovazioni inserite nei vari mod dell'autore, raggiungendo così la versione 2.1. Fissati inoltre alcuni piccoli bugs riscontratisi nelle versioni precedenti.
Eccovi i links per i downloads; per quanto riguarda la precedente release 2.0, richiesta per installare la 2.1, la versione per Doom III base è un aggiornamento e necessita quindi della versione ancora precedente, mentre la versione per Doom III RoE è completa e non necessita di altre versioni precedenti:
Il nostro Glassyman ci informa del rilascio di nuove immagini per quanto riguarda Z-Hunter, il nuovo progetto del team Atomic Armadillo. Ricordiamo che il progetto, che vuole combinare l'azione tipica dell'oldschool con la capacità grafica di Doom III, prevede 2 armi nuove, 8 mappe e 20 nuovi nemici.
Instancabile il modder Dafama2K7 continua ad aggiornare modifiche, questa volta è il turno di AwesomeSauce , modifica che cambia il bilanciamento, i suoni, le texture e le modalità di fuoco delle armi originali di DooM III, anche in maniera radicale. Vi consigliamo di provarlo anche solo per il nuovo utilizzo del lanciamissili, trasformato in lancia granate in Q3-Style.