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Ripartito di fatto da zero lo sviluppo di Doom IV, ulteriori sorprese ci aspetteranno ai prossimi E3 e QuakeCon? Forse non immagini o video, ma magari qualcosa di altro...

In cerca di info?
Oltre alle nostre news ci sono le sezioni Maps e Mods, piene di contenuti dai più disparati mod per Doom III, usciti e in fase di sviluppo.

Hexen Edge of chaos: Rilasciata la demo!

Posted on 11 Nov 2010 15:34:04 by Hexen Terzo

Ci siamo, dopo tanti anni di attesa, finalmente possiamo cominciare a gustare qualcosa di tangibile di questa attesissima Total Conversion per DooM III a tema heXen. Gli sviluppatori hanno annunciato il rilascio della demo, che comprende la prima mappa giocabile, vi ricordiamo che sono preivsti tre episodi, ognuno composto da 3 mappe ciascuno. Senza indugiare oltre vi riportiamo l'indirizzo dove scaricare l'atteso file!

http://www.hexenmod.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=403

Al più presto verranno anche inserite delle immagini.

EDIT: Intanto abbiamo reso disponibile per il download questa demo di Edge of Chaos anche dal nostro spazio web.

Download da DoomItalia [608 MB]


Doom 3 icon
Doom 3 • 0 Comments


Hexen Edge of Chaos: la prima DOMANI!

Posted on 10 Nov 2010 00:00:00 by afullo

Inaspettata quanto stupefacente notizia riportata sul sito ufficiale del mod Hexen: Edge of Chaos, la nota modifica per Doom III a tema Hexen in sviluppo dal 2004, una delle più attese per quanto riguarda il primo gioco basato sull'id Tech 4. Dopo l'annuncio che una prima versione del mod sarebbe stata pubblicata nel corso di questo mese di novembre, arriva già il dettaglio del giorno in cui  la modifica debutterà, un po' a sorpresa visto che, sulla base di situazioni analoghe, era difficile aspettarsi una dichiarazione prima della seconda metà del mese. Ma soprattutto è la vicinanza temporale la vera bomba: la news è stata postata due giorni fa, e il day one è quello tre giorni successivo, cioè domani, 11 novembre 2010. Questo significa che tra poco più di 24 ore, la prima versione di un mod, costato sei anni di sviluppo in termini di tempo, sarà giocabile sulle nostre installazioni di Doom III. Una vera notiziona, non si attendeva un rilascio già così presto, appena due settimane dopo aver detto che ci sarebbe stata una prima versione. Se già non potete resistere, nell'attesa c'è un gameplay trailer:


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Doom 3 • 0 Comments


Mappa SP per il mod Z-Hunter: Salvational Temple!

Posted on 09 Nov 2010 20:30:00 by afullo

Facciamo ora un passo indietro di qualche mese anche per quanto riguarda Doom III, per segnalarvi una mappa che è stata sviluppata per essere giocata, e va ad integrare, un mod di cui rendiamo disponibile il download dal nostro sito, ovvero Z-Hunter. Si tratta di Salvational Temple, del mapper NX-317. Il livello segue la falsariga dell'avventura sviluppata nella modifica, oltre a condividerne la modalità di gioco in visuale isometrica.

Questo è il link per il download, dal sito doom3.filefront.com:

DOWNLOAD Salvational Temple from doom3.filefront.com [4.19 MB]

Trovate altre informazioni e link per il download andando su "Read More".

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Skulltag: rilasciata la versione 98d!

Posted on 09 Nov 2010 12:06:50 by afullo

Il nostro Glassyman ci informa del rilascio della versione 98d di Skulltag, una delle port più utilizzate per il multiplayer online dell'Old Doom, e più in generale dei giochi basati sul loro motore grafico, l'id Tech 1. La potete scaricare da qui:

http://skulltag.net/download/

Old Doom icon
Old Doom • 0 Comments


Stargate Mod per Quake 4!

Posted on 08 Nov 2010 20:21:00 by afullo

Dopo diverso tempo ho deciso di buttare l'occhio un po' sul sito tedesco idgames.de, l'erede di fatto di quel Doom3Maps che tra il 2004 e il 2007 fu una delle principali fonti di notizie e di materiale per Doom III e per Quake IV, e ho subito letto di un mod che, essendo già in tema di Quake 4 con quanto pubblicato negli ultimi giorni, si intona perfettamente con i post recenti. Si tratta di una modifica in fase di sviluppo che ha l'intenzione di portare il giocatore all'interno dell'universo di Stargate, con varie missioni basate sui telefilm Stargate SG1 e Stargate Atlantis, produzioni per la televisione basate sull'omonimo film di Roland Emmerich del 1994. Di questo mod, che almeno per ora si chiama genericamente Stargate Mod  for Quake 4, sono già disponibili diverse immagini e vari video, come questo:

Atlantis video - Stargate mod for Quake 4 Mod for Quake 4 - Mod DB

Nell'attesa di novità inerenti questo interessante progetto, vi lasciamo alla pagina ufficiale del mod su Mod Database:

http://www.moddb.com/mods/stargate-mod-for-quake-4/


Quake 4 icon
Quake 4 • 0 Comments


Il 2010 di Quake 4: seconda parte

Posted on 07 Nov 2010 20:21:00 by afullo

Seconda parte dell'aggiornamento sui contenuti per Quake IV incominciato ieri. Questa volta è il turno di tutti i file inseriti, sempre su quake4.filefront.com, da dopo il grande aggiornamento dell'archivio, argomento dell'update di ieri. La tipologia di materiale è all'incirca la stessa, si tratta di tweak grafici e mod multiplayer. È tutto vostro:

Q43A 1.1.15 WIN32/LINUX (26.81 MB)
August 19th, 2010 Mods
Q43A 1.1.15 WIN32/LINUX  Screenshot
Q43A mod is to make q4 gameplay darker, tougher, and more tactical and realistic single player mode and more like Q3 with greater balance and action in multi player mode, works best as an unofficial patch to make q4 work, playable and good for the ne... More »
Q4 cd (265.08 KB)
July 27th, 2010 Media
Front label of Quake 4 Game CD... More »
Date Name Size File Cat
07-27
Q4 1.94 MB   Media
06-21
q4 militia 1.1.15 update/patch 8.48 MB   Mods
06-13
Quake 4 Realistic mod (V2.0) 16.46 MB   Mods
04-19
Self Shadows for IdTech4 (2.0) 3.6 KB   Mods
04-13
Self Shadows for IdTech4 3.38 KB   Mods
03-30
q4 militia 1.7 1.1.13 22.06 MB   Mods

Quake 4 icon
Quake 4 • 0 Comments


Il 2010 di Quake 4: prima parte

Posted on 06 Nov 2010 20:20:53 by afullo

Tempo di un aggiornamento globale anche per quanto riguarda Quake IV, dopo l'ultimo di inizio anno che si riferiva al 2009 e la notizia dedicata alla trasposizione sul quarto capitolo della saga del primo episodio di Quake II. Questo è il materiale uppato sul sito quake4.filefront.com il 25 marzo scorso, nel corso di un upload di massa che ha interrotto un periodo di assenza di nuove entrate lungo più di cinque mesi, e che probabilmente comprende del materiale completato tra la fine del 2009 e l'inizio del 2010. Oltre all'episodio di Quake 2 di cui abbiamo già dedicato una news a parte, spiccano modifiche grafiche e materiale per la modalità multiplayer del gioco. Mentre la seconda parte dell'aggiornamento verrà pubblicata domani, a voi questa:

03-25
q4 militia 1.7 1.1.12 28.61 MB   Mods
03-25
Coloured Weapons Skins 23.99 MB   Maps
03-25
Cool NG & BHM Q4 Shaders PACK (1.9) 460.41 KB   Mods
03-25
Poligon (1.4.2) 14.29 MB   Maps
03-25
BIG Square (1.4.2) 1.25 MB   Maps
03-25
Left Laboratory (1.4.2) 2.08 MB   Maps
03-25
NG Cool shaders Q4 (1.8) 8.59 MB   Mods
03-25
Q2Episode1 for Q4 203.98 MB   Mods
03-25
The Labyrinth (1.01) 1.38 MB   Maps
03-25
Q2Episode1 for Q4 203.98 MB   Maps
03-25
quake 4 militia 1.7 patch 1.1.11 0 bytes   Mods


Quake 4 icon
Quake 4 • 0 Comments


Aggiornamento anche per Prey

Posted on 02 Nov 2010 20:30:00 by afullo

A più di un anno di distanza dall'ultimo aggiornamento, svolgiamo un update anche per quanto riguarda Prey. Sul portale dedicato di Filefront, prey.filefront.com, solamente tre novità rispetto allo scorso rapporto datato 20 giugno 2009, e peraltro tutte risalenti ai mesi immediatamente successivi, con la situazione che è ora più di un anno che non si verificano nuove entrate all'interno dell'archivio. Ecco a voi:

Surprisingly Focused (21.6 MB)
October 23rd, 2009 Maps 1  Comments
Surprisingly Focused Screenshot
Features: * Wallwalks, gravity volumes, portals... * Spectacular сutscenes. * Hidden secrets. * Sometimes there is more than one way to complete a certain place. * You don't have to pick up and use Spiritwalk and Spirit Bow in order ... More »
Cool NG & BHM Shaders PACK (1.51 MB)
October 23rd, 2009 Mods 1  Comments
Cool NG & BHM Shaders PACK Screenshot
Description...: This mod rewords the Shaders in the game. See the Readme for full details.... More »
Date Name Size File Category
08-01 '09 Unpredictable NG Prey (1.1) 5   39.13 MB   Mods

Prey icon
Prey • 0 Comments


Il primo episodio di Quake 2 su Quake 4!

Posted on 02 Nov 2010 13:30:00 by afullo

Notevole creazione del modder lettone Porutchik, che ha riprodotto su Quake 4 il primo episodio di Quake 2, con tanto di musica introduttiva e di sottofondo durante il gioco. Le armi, tuttavia, sono rimaste quelle del capitolo più recente. Questo è Q2Episode1 for Q4, uscito la primavera scorsa dopo diversi anni di sviluppo, l'autore dice infatti di avere incominciato nel 2006, pur non rilasciando indicazioni circa il tempo effettivo di lavoro.

Questo è il link per il download:

DOWNLOAD Q2Episode1 for Q4 from quake4.filefront.com [203.98 MB]


Altre info e shots andando su "Read More".

Quake 4 icon
Quake 4 • Read more • 0 Comments


Hexen Edge of Chaos debutterà in questo mese di novembre!

Posted on 01 Nov 2010 21:51:29 by afullo

Grandi novità per il mod Hexen: Edge of Chaos, la modifica a tema Hexen in sviluppo dal 2004, che non potevano che esserci comunicate dal nostro Hexen Terzo.

- Come già abbiamo accennato nella pagina dedicata sul nostro sito, gli sviluppatori hanno cambiato mentalità di rilascio, e rilasceranno il gioco ad hub. Cosa sarebbe un hub? In parole povere una catena di eventi legati tra loro e suddivisi in capitoli. In parole più semplici, hanno deciso di rilasciare la mod in episodi, gli hub appunto, e non tutto in una volta, diversificando anche i personaggi di Hexen, che sono più di uno, probabilmente ogni personaggio avrà un hub tutto suo. Il personaggio giocabile nel primo hub è il cleric.

- L'uscita del primo hub è prevista per novembre 2010, ed è questa la grande notizia, le speranze di un rilascio per l'anno in corso erano ormai ridotte al lumicino.

- Il primo hub avrà diversi puzzle oltre all'azione di Hexen, e dovrebbe garantire circa 2 ore di gioco.

Che dire? Se tutto andrà per il verso giusto, entro quattro settimane il frutto di più di sei anni di lavoro sarà finalmente giocabile sulle nostre installazione di Doom III. Facciamo un grosso in bocca al lupo a BloodRayne e a tutto il suo staff...

Doom 3 icon
Doom 3 • 0 Comments


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