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I nuovi titoli della ID
Ripartito di fatto da zero lo sviluppo di Doom IV, ulteriori sorprese ci aspetteranno ai prossimi E3 e QuakeCon? Forse non immagini o video, ma magari qualcosa di altro...
In cerca di info?
Oltre alle nostre news ci sono le sezioni Maps e Mods, piene di contenuti dai più disparati mod per Doom III, usciti e in fase di sviluppo.
Come gioco simile alla serie Doom, non potevamo non annunciarvi che FINALMENTE, DNF è verità.
Sempre definito come "Vaporware", "Gioco Inesistente" o "Pura fantasia, è stato annunciato pochi minuti fa da Take Two al PAX UFFICIALMENTE!!!. Uscirà una demo pare prima della fine dell'anno 2010 (Dopo 13 anni di sviluppo travagliato) mentre la versione definitiva sarà per inizio 2011, per PS3, X360 e PC. Sarà ovviamente un action in prima persona. Finalmente è di nuovo tempo di calci nel sedere e di bubble gum (e non potevamo chiedere di meglio) :).
Segnalatici dal nostro Raga, un paio di video per questo titolo in uscita nella primavera del 2011. Costituenti i Developer Diary #3 e #4, sono disponibili anche con i sottotitoli in italiano. A voi:
Novità anche per quanto riguarda Brink, la cui uscita è, ricordiamo, prevista per la primavera del 2011, prima degli altri titoli da noi più attesi. Segnalazioni dei nostri Masen e Raga.
Il nostro Masen ci segnala una versione video del consueto diario dello sviluppatore di Brink, per fare un nuovo punto sulla situazione del gioco. In attesa della presentazione al QuakeCon prevista per la vigilia di Ferragosto, ecco a voi:
A quattro giorni dall'inizio della manifestazione, previsto per giovedì 12 agosto, vi presentiamo il programma di tutte le conferenze previste al QuakeCon 2010. Spiccano, alle ore 14 locali di venerdì 13 agosto, una presentazione speciale di Rage condotta da Tim Willits e Matt Hooper, e alle ore 11 di sabato 14 agosto, un'analoga per Brink. Nulla si dice a proposito di Doom 4, ma qualcosa potrebbe essere fatto vedere durante il Keynote di John Carmack, il punto della situazione annuale del leader della id Software, previsto alle 14.30 locali del primo giorno di manifestazioni. Vi lasciamo al Read More per il programma completo.
Il nostro Masen ci segnala nuove immagini per quanto riguarda Axis Revenge, progetto standalone ambientato nella seconda guerra mondiale, che sarà
giocabile in modalità multiplayer a classi, similmente ai MMOFPS che
già conosciamo. Ricordiamo che il gioco è sviluppato dalla community di ET/RTCW, che
cerca di sopperire al fisiologico calo di novità a proposito dopo
diverso tempo dall'uscita dei due giochi, e allo scarso successo del
recente Wolfenstein, che dopo anni di successo dell'online con Enemy
Territory, avrebbe dovuto riportare in auge con un nuovo titolo la saga,
e che invece si è rivelato piuttosto sotto le aspettative.Sarà
un titolo che prenderà spunto dai Wolfenstein del passato, ma non solo,
e sarà basato su un motore grafico derivato dall'id Tech 3, l'XreaL Engine. Ecco a voi:
Occupiamoci in questa news di un aspetto del mondo videoludico che, in questi tempi di crisi anche per le software house, sembra prendere sempre più piede; la tendenza a fare in qualche modo pagare all'utente quelli che tecnicamente sono sì servizi aggiuntivi legati al gioco, ma che in pratica diventa naturale ritenere indissolubilmente legati ad esso. In particolare, si riguardano le presunte voci che vogliono vedere, per alcuni dei più diffusi brand di sparatutto, la necessità di un abbonamento per il gioco online, sulla falsariga di quanto già avviene con alcuni giochi di ruolo online come per esempio World of Warcraft. Nella fattispecie ci si riferisce a Call of Duty, probabilmente quello più giocato al momento per quanto riguarda il multiplayer, ma il punto è quello di estendere il discorso ad una buona parte dei titoli, che spesso seguono, se non altro per ragioni di mercato, il modus agendi di quelli di maggior successo, per quanto riguarda le strategie commerciali. Passiamo innanzitutto alla notizia: come ci riporta il sito del nostro network callofdutynetwork.com, c'è stata una dichiarazione:
I portavoce di Infinity Ward e Treyarch hanno dichiarato che nessun capitolo della saga necessiterà di un abbonamento per usufruire del gioco online.
Sono parole che hanno la loro importanza, perché, se un brand che possiede un'online così diffuso come CoD, e che non patirebbe di certo l'eventuale perdita della parte dell'utenza non intenzionata a pagare un servizio in più, decide di non far pagare l'online, a maggior ragione dovrebbero seguire tale via le altre case, al momento costrette ad inseguire per quanto riguarda il numero di giocatori in rete, visto che da tempo la saga CoD occupa saldamente il primo posto nel genere degli sparatutto e il secondo posto assoluto dietro solamente al già citato WoW. In altre parole, stanti così le cose, una casa che decidesse di far pagare l'online per un suo gioco, farebbe probabilmente un buco nell'acqua, in quanto l'utente medio, che già tende a rivolgersi verso il prodotto più diffuso, se insoddisfatto in questo caso avrebbe un incentivo in più a lasciar perdere l'altro titolo, cosa che una casa videoludica di alto livello può difficillmente permettersi in questo periodo di magra per tutti. Discorso che, in particolare, dovrebbe valere per id/Bethesda e i futuri Rage e Doom 4.
L'utente Blecco ci segnala che è da un po' presente su Steam un'offerta che permette di acquistare in blocco unico tutti, o quasi, i principali giochi id Software usciti tra il 1992 e il 2004. Tra i giochi presenti: DooM 3 più espansione, DooM, DooM 2, Quake 1, 2 e 3 Arena, Heretic più espansioni, Hexen più espansioni, Wolfenstein 3D. Il tutto a 35 euro. Ne può davvero valere la pena.
Doom 3, Old Doom, Altri Giochi, Quake 1, 2, 3, Live, Saga Wolfenstein
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Il nostro Neurological ha realizzato una breve recensione riguardante l'appena uscito Singularity. Il singleplayer del gioco viene analizzato punto per punto, attraverso la classificazione solita delle varie caratteristiche. Trovate il tutto andando su Read More.
È uscito ieri Singularity, il nuovo gioco della Raven Software che utilizza l'engine di Unreal Tournament 3. Dopo un anno e mezzo circa di attesa debutta dunque ufficialmente questo titolo che farà gola a tutti gli appassionati di sparatutto in prima persona. A titolo esemplificativo, eccovi un video riguardante il multiplayer, che prende spunto da modalità come Left 4 Dead in VS Mode, dove si combattono due squadre completamente distinte, con una che potrà utilizzare soldati umani,
con classi diverse e abilità diverse, e l'altra che invece userà mutanti, come ci descrive bene il nostro Neurological.