Aggiornata la board del forum alla versione 4.2.0. Altre novità per questa nuova release della serie 4 del sistema vBulletin, migliori funzionalità che giungono presso la nostra comunità.
SpazioGames Network
Il sito ed il forum di DoomItalia sono affiliati al network di SpazioGames, uno dei più importanti net italiani di games.
I nuovi titoli della ID
Ripartito di fatto da zero lo sviluppo di Doom IV, ulteriori sorprese ci aspetteranno ai prossimi E3 e QuakeCon? Forse non immagini o video, ma magari qualcosa di altro...
In cerca di info?
Oltre alle nostre news ci sono le sezioni Maps e Mods, piene di contenuti dai più disparati mod per Doom III, usciti e in fase di sviluppo.
Il nostro Neurological ci presenta il suo primo mod per il nuovo Wolfenstein: Neuro Wolf. Si tratta di una modifica intenta a modificare alcune caratteristiche del nuovo Wolfenstein in Single Player. Molti hanno espresso le loro lamentele riguardo alcune scelte di design nel gioco, quindi questa modifica cercherà di correggere quelle cose avvalendosi dei consigli dei giocatori.
Quindi siete tutti invitati ad esprimere i vostri giudizi, per esempio in questo thread del nostro forum, e testare la mod per cercare di migliorarla.
Neuro Wolf v0.1 - Caratteristiche
- Diminuito il movimento della visuale in corsa - Diminuito il movimento della visuale quando si spara con le armi MP40 e Mp43 (la precisione dell'arma non è stata modificata) - Diminuito il movimento della visuale negli attacchi ravvicinati di tutti le armi (tranne la baionetta) - Cambiata posizione delle armi quando si è in corsa rendendola piu' simile a RTCW - Aumentato il numero di cadaveri su schermo da 5 a 10
Esce oggi in Italia il nuovo capitolo della saga Wolfenstein, contenente le nuove avventure di B.J. Blazkowicz impegnato in affascinanti missioni ambientate durante la Seconda Guerra Mondiale dietro le linee nemiche per salvare il mondo da una follia nazista che ha raggiunto il contatto con il soprannaturale. Il titolo, uscito il 18 agosto in America e che ha debuttato in alcuni paesi europei il 21, presenta anche una parte multiplayer che unisce il classico stile di gioco alle insolite ambientazioni tipiche della saga. Con questo gioco si dovrebbe inoltre concludere, almeno in teoria, la serie dei giochi targati id Software o da essa derivati spinti dal motore grafico id Tech 4, che dopo cinque anni dall'uscita di Doom III lascerà il passo, speriamo già dal 2010, alla quinta incarnazione che si presenterà in prima mondiale con Rage.
PS: l'ADSL mi dovrebbe tornare il 2 settembre, speriamo in bene...
Prendiamo la notizia sempre dal nostro codedh che sembra velocissimo a reperire notizie: posta infatti un link dove id annuncia che non ci saranno novità per DooM IV a questo Quake Con, ma promette che ne parlerà diffusamente per l'edizione 2010 dello stesso, noi non possiamo far altro che aspettare e sperare che sia vero!!
Il nostro codedh ci informa nella discussione di Rage che è stato rilasciato un filmato di Rage, prossimo gioco id al Quake Con che è partito oggi e che ci farà compagnia fino al 15!!!
Il video mostra diverse sequenze (poche di gioco a dire la verità) che mostrano l'universo del prossimo gioco id software!!!
Chiedo scusa per la mia assenza, o meglio per la mia scarsa presenza, di questi giorni, ma sono temporaneamente senza linea ADSL, e riesco a connettermi solo ogni tanto con il 56k. Nella speranza che per il QuakeCon del prossimo weekend la connessione veloce mi sia tornata, vi invito a tenervi aggiornati sulle ultime novità inerenti i titoli futuri nei topic del nostro forum:
Non ci è molto chiara la situazione, ma questo ragazzotto ha rilasciato una versione alpha di DooM Reborn, contenente 5 mappe per DooM e 15 per DooM 2.
DooM Reborn sarebbe un remake delle mappe dei DooM storici sul motore di DooM III, sulla stessa riga del ben più famoso Classic DooM III, che però conteneva solo l'episodio sharewar di DooM.
In attesa del nuovo Wolfenstein, continua inarrestabile l'uscita di nuovo materiale per Enemy Territory, qui vi mostriamo due nuove mod per le texture di alleati e asse.
UTbZ wintermod (1.0 fixed)
Winter mod changes all textures to snowy. Railgun and Fuel dump are little fixed. Allied players have green uniforms and Axis players have white uniforms
Non si è mai fermato il flusso di modifiche e mappe per questo capolavoro id software. Dal 2004 in avanti, si sono susseguiti rilasci più o meno costanti, e , in attesa dei pezzi da 90 , siamo felici di informarvi che in questo periodo d'estate le uscite sono diventate addirittura più frequenti.
A contendergli il titolo della Second League sarà il vincente dello scontro tra gli Eldvakt e The Eternal Clan, che devono ancora giocare la propria semifinale.
Sono entrambi clan molto ostici; il nostro team ha già affrontato gli scandinavi nei Group Stage con risultati non brillanti per via di una forma non perfetta.
Nei playoff il team nostrano ha superato senza problemi prima gli STORM e poi gli occ vincendo entrambi i match per 2-0.
La forma dei nostri ragazzi sembra abbastanza buona, nonostante la carenza di allenamenti regolari per l’incombenza della stagione estiva e l’impossibilità di giocare per uno dei player della rosa. Purtroppo anche altri membri del clan partiranno per le vacanze a giorni, quindi non sarà forse possibile giocare la finale.
Tuttavia buona fortuna al nostro team che potrebbe portare la bandiera italiana in alto nella Hall Of Fame per il primo torneo Clanbase TDM di Quake Live!