Sabato 18 Maggio
2013 - 20 A.Doom
11:59:13
Menu  
   
Homepage
Archivio News
Collabora
Links
Forum
Articoli
Staff
Contatti
   
Doom 3  
   
Notizie
Recensione
Maps
Patch
Mods
Cheat
Altro
   
Rage  
   
Notizie
Recensione (su SG)
Immagini e video
   
Doom 4  
   
Notizie
Annuncio
Info preliminari
   
Altri FPS  
   
Quake 4
ET: Quake Wars
Quake 1, 2, 3, Live
Old Doom
Saga Wolfenstein
   
Open Source  
   
Nexuiz
OpenArena
Xonotic
   
Area tecnica  
   
Matematica
   
Spaziogames network  
   
SpazioGames
GamesForum
GamesFeed
SpazioFilm
SpazioCalcio
   


Sondaggio  
   
Micro Polling System
Da cosa vi aspettate di più da Doom 4?
 
Grafica
Sonoro
Gameplay
Longevità
Modificabilità
Altro

Micro Polling System 1.0
Affiliati
 
   
SpazioGames
SpazioFilm
GtaNetwork
Silent Hill Chronicles
Ghostbusters Italia
Uncharted
Our Banner
 
   
DoomItalia
Sito testato con
 
   










   
Novità da DoomItalia
Aggiornata la board del forum alla versione 4.2.0. Altre novità per questa nuova release della serie 4 del sistema vBulletin, migliori funzionalità che giungono presso la nostra comunità.

SpazioGames Network

Il sito ed il forum di DoomItalia sono affiliati al network di SpazioGames, uno dei più importanti net italiani di games.
I nuovi titoli della ID
Ripartito di fatto da zero lo sviluppo di Doom IV, ulteriori sorprese ci aspetteranno ai prossimi E3 e QuakeCon? Forse non immagini o video, ma magari qualcosa di altro...

In cerca di info?
Oltre alle nostre news ci sono le sezioni Maps e Mods, piene di contenuti dai più disparati mod per Doom III, usciti e in fase di sviluppo.

Il sito ufficiale di RAGE online!

Posted on 14 Jul 2009 11:47:54 by Hexen Terzo

Il nostro Neurological ci informa che il sito ufficiale di RAGE (primo titolo sviluppato con il nuovo engine Tech 5 di id) è finalmente operativo: curioso il nome, After the Impact, per maggiori informazioni vi rimando a quanto scritto da Neurological sul forum di DooM Italia:





Sito ufficiale di Rage


Ci sono alcuni indizi sul sito riguardanti la storia. Dovrete cliccare su vari punti dell'artwork per sentire delle registrazioni. Ci mette un pò a caricare, poichè è tutto in flash. Da quello che si capisce, non è stata una guerra a distruggere il pianeta, ma un asteroide schiantatosi secoli prima. Inoltre non si tratta di un cambio di nome, ma semplicemente un sito "virale". Praticamente il sito contiene indizi e una sorta di mini gioco (cioè quello di scoprire tutte le registrazioni) che spiegano alcuni eventi del mondo del gioco.



Rage icon
Rage • 0 Comments


Phobos Mod - Devblog #7

Posted on 13 Jul 2009 19:55:19 by Hexen Terzo

Vi informiamo l'uscita di un altro aggiornamento per quanto riguarda questa interessantissima Total Conversion: Gli sviluppatori rilasciano il settimo blog di sviluppo, mostrando anche nuove immagini, che noi vi riportiamo per intero.


Devblog # 7

It has finally come down to Hell. One can't help to feel that Hell is the most sought after piece of Phobos. The Hell portion of Doom3 was criminally short for most people's tastes. I myself however found it to be rather dull the first time around. It actually ended up feeling like several maps instead of simply just one. While I have come to appreciate that one map a whole lot more over the years, I still think it was a bit of a failure.
So, what does that mean for the Hell of Phobos? Well to begin with. Colors are a more prominent member of Hell in Phobos. Still not to the level of the original Doom mind you. After all we are trying to stay true to the source. But it will be a lot more varied and vivid than the caves and plateaus you explored in Doom3.




A lot of the level design for hell stems from original Doom level design principals. While we're not trying to mimic the game play of Doom, since we find that pointless. We are doing our very best to rival the quality and variety of it, and carry over things that we think fit well with the game we are making.
The story will be cut down for this episode as well. The story will keep on until the end of course, but since being in Hell is mostly about getting out. Survival will be the No.1 component. You expect to get hell, and you will get it.




Building Hell.
Hell is naturally a lot more organic than the cold steel of Mars and Phobos space bases. This means we have to work on a drastically different way for most of the time. A major component of the world is made up of models instead of the commonly used brushes and patch meshes common to the Quake-Doom3 engines. Most of it can simply be built using low polygon models, but anything that is of special character needs extra work in getting the proper fitted normalmaps. For instance, every demonic face needs a hi and low polygon mesh to complete the process. This is naturally, not a process that is limited to Hell alone. The other episodes will have these things too, sometimes the regular level editing capabilities just isn't enough. But not nearly at the same degree.



Sito ufficiale

Doom 3 icon
Doom 3 • 0 Comments


Il lanciafiamme del nuovo Wolfenstein!

Posted on 11 Jul 2009 12:51:45 by afullo

Direttamente dai nostri masensuc e Raga, il video del lanciafiamme del nuovo Wolfenstein. Cliccate sul primo link per scaricare il video, sul secondo invece per visionarlo direttamente:

http://www.filefront.com/14011187/wolfenstein_3571-m9c.hd.mp4/


http://www.youtube.com/watch?v=3jT1bRZhUTE

Saga Wolfenstein icon
Saga Wolfenstein • 0 Comments


Rage su GameInformer!

Posted on 11 Jul 2009 12:41:02 by afullo

Il nostro Raga ci informa che il numero di agosto della nota rivista GameInformer vedrà in copertina Rage, il nuovo sparatutto della id Software. Che qualcosa di più verrà svelato a breve?

http://www.gameinformer.com/News/Story/200907/N09.0710.1611.40997.htm

In più, ritroveremo sokal, il community manager della id Software che si sta occupando di relazionare con la comunità per le informazioni sul nuovo Wolfenstein, anche su Rage.

http://twitter.com/RAGEgame

Rage icon
Rage • 0 Comments


DoomItalia compie 9 anni!

Posted on 11 Jul 2009 12:35:48 by afullo

Ebbene sì, sono passati 9 anni da quando, l'11 luglio 2000, con la registrazione del dominio originario doomitalia.com da parte di Francesco Catorcioni alias Catof, nasceva il portale DoomItalia. Il sito era nato con l'intenzione di occuparsi di Quake III, all'epoca uscito da poco più di sei mesi e nel pieno del fenomeno, e di Doom2000, quello che all'epoca sembrava essere il futuro della saga Doom, prima che venisse annunciato ufficialmente Doom III. In questi anni il sito si è evoluto, la comunità si è espansa, siamo entrati in uno dei più importanti network italiani di videogiochi, abbiamo dovuto cambiare dominio, ma la mentalità resta sempre la stessa, quella di un progetto di appassionati per appassionati dedicato in particolare alla saga Doom ma più in generale a tutti gli sparatutto targati ID Software, dal pioneristico Wolfenstein 3D fino al futuro che si chiama Doom 4. Auguri DoomItalia. 

DoomItalia icon
DoomItalia • 0 Comments


Aggiornamenti delle armi e dei nemici di Wolfenstein

Posted on 10 Jul 2009 14:18:07 by Hexen Terzo

Il nostro masensuk ci informa che sul sito ufficiale www.wolfenstein.com sono stati aggiornati i profili delle armi e dei nemici che incontreremo nel gioco: troverete tutto sul forum di DooMItalia naturalmente, visitata queste  pagine per visionare le ARMI e i NEMICI , per raggiungere la discussione sul forum andate invece QUI.







Saga Wolfenstein icon
Saga Wolfenstein • 0 Comments


Quake Live Summer Cup: fase a gironi terminata

Posted on 10 Jul 2009 14:09:34 by Hexen Terzo

Vi informiamo che la fase a gironi di questa cup per Quake live che ha visto al via oltre 100 clan inscritti è giunta al termine, tra i migliori 32 team troviamo due dei tre clan Italiani che hanno partecipato alla Summer Cup, gli NK in seconda lega e gli Iona in terza lega, non ce l'hanno fatta purtroppo gli ISF, che si sono fermati alla fase a gironi, auguriamo loro maggior fortuna per il futuro, intanto ecco il quadro completo:

summercupql.jpg


per maggiorni informazioni visitate direttamente la pagina di
ClanBase.


Quake 1, 2, 3, Live icon
Quake 1, 2, 3, Live • 0 Comments


Il PunkBuster sul nuovo Wolfenstein

Posted on 09 Jul 2009 15:35:42 by afullo

La Even Balance, società produttrice del PunkBuster, il noto software anti-cheat utilizzato ormai dalla maggior parte degli sparatutto online per computer, ha annunciato di aver trovato un accordo con Activision per l'introduzione del suo programma nel multiplayer del nuovo Wolfenstein. Era auspicabile, visto il successo con i passati giochi id e non solo, e vista anche la sempre attuale problematica dei cheaters, ora grazie al nostro Raga ne abbiamo la conferma.

http://www.evenbalance.com/index.php?page=announce.php


Saga Wolfenstein icon
Saga Wolfenstein • 0 Comments


Singularity non prima del 2010

Posted on 09 Jul 2009 15:28:44 by afullo

Come prevedibile, la data di uscita di Singularity slitta al 2010, per non fare concorrenza a Modern Warfare 2. Addio quindi alla possibilità di vedere il gioco sugli scaffali per il  15 settembre come si vociferava finora, anche se come detto erano già prima plausibilmente poche le probabilità di avere a disposizione il gioco effettivamente per la fine dell'estate, al di là dell'annuncio pubblicitario che riportava quella data. Eccovi la notizia su GameSpot, segnalataci dal nostro masensuc, in basso trovate pure il video dello stage demo E3 2009:

http://www.gamespot.com/news/6213143.html?tag=latestheadlines;title;1



Altri Giochi icon
Altri Giochi • 0 Comments


Aggiornamenti sull'acqusizione id sotware da parte di Zenimax

Posted on 09 Jul 2009 11:47:41 by Hexen Terzo

Un'ulteriore precisazione sulla notizia data ieri qui



Non si tratta del costo complessivo dell'operazione (105 milioni di euro), che rimane ancora segreto. Zenimax è un'azienda privata (private company) non quotata in borsa e come tale non ha obbligo di pubblicazione dei risultati fiscali. Nel momento dell'acquisizione è stato garantito a id Software che la struttura operativa della software house non verrà cambiata, che non ci saranno spostamenti dalla sede principale a Mesquite, Texas, e che il suo direttore rimarrà John Carmack.

Todd Hollenshead, precedente CEO di id Software, farà parte del consiglio di amministrazione di Zenimax. id Software ha rivelato che, per effetto dell'acquisizione di Zenimax, è stato creato un terzo team di sviluppo che è attualmente al lavoro su un nuovo sparatutto in prima persona.


Software icon
Software • 0 Comments


<< Previous 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 Next >>

Content Management Powered by CuteNews
Categorie News  
   
Doom 3
Quake 4
ET: Quake Wars
Doom 4
Quake 1, 2, 3, Live
Old Doom
Saga Wolfenstein
Rage
Prey
Altri Giochi
Hardware
Software
DoomItalia
Registrazione
 
   
Registrati
Login pannello
Spaziogames Network
 
   
SpazioGames
GamesForum
GamesFeed
SpazioFilm
SpazioCalcio
Hot Downloads

From DoomItalia
 
   
Patch 1.3.1 per D3
Patch 1.4.2 per Q4
Patch 1.5 per QW
ClassicDoom3 1.3.1
Patch 1.9 per D2
From FileFront
 
   
Tested 7.0
Doom Reborn A0.80
LMS 4.0
Files Stats*
 
   
178 files presenti
24.75 GB totali
Ultime Modifiche*
 
   
Doom 4 - 14.04.13
Staff - 27.01.13
Links - 27.01.13
Rece - 17.11.12
DarkMod - 17.11.12
Avanzate News
 
   
Mostra Titoli
Ultime 50 News °


Il sito ufficiale di RAGE online!

Phobos Mod - Devblog #7

Il lanciafiamme del nuovo Wolfenstein!

Rage su GameInformer!

DoomItalia compie 9 anni!

Aggiornamenti delle armi e dei nemici di Wolfenstein

Quake Live Summer Cup: fase a gironi terminata

Il PunkBuster sul nuovo Wolfenstein

Singularity non prima del 2010

Aggiornamenti sull'acqusizione id sotware da parte di Zenimax

Ulteriori dettagli sull'acquisizione di id Software da parte di Zenimax.

Nuove mappe per Enemy Territory

Alcune mod per DooM III

Nuovo Wolfenstein e nuovo video

Nuovo Wolfenstein: i requisiti minimi di sistema!

QuakeCon 2009 - Aperte le iscrizioni!!

35 giorni al nuovo Wolfenstein!

Tre nuove immagini per Wolfenstein!

Quake Live Summer Cup!

DooM III - Petrified Forest - FMJ (1.0)

DooM III - id Tech 4 Baseball (0.1)

DooM III - Tested 5.0

ZeniMax e Bethesda acquistano Id Software

DooM III - Frying Pan Rampage (1.0)

Enemy Territory - Pliers mod Complete (1.0)

45 giorni al nuovo Wolfenstein!

Singularity: tutti i trailer!

RTCW e WolfET sempre ai vertici del modding!

Prey a tre anni dall'uscita

Quake IV e questa prima parte di 2009

Signal weapon, Annihilation X e FoREVERror DM 1

Quale futuro per Duke Nukem Forever?

Command & Conquer: A Path Beyond e Apocalypse Rising!

Singularity tra dubbi e certezze

Un mese e mezzo al nuovo Wolfenstein!

Niente Wolfenstein prima del 28 agosto in Italia?

Doom Resurrection: Doom 1, 2, e 3 presto su iPhone!

Nuovo Wolfenstein: aggiornamento situazione

Wolfenstein Stage Demo!

Brink: nuove informazioni!

Non solo E3: sul multiplayer del nuovo Wolfenstein!

Non solo nuovo Wolfenstein: Wolf 3D su XBox Live e PSN!

Opinioni varie sul nuovo Wolfenstein!

Wolfenstein in diretta dall'E3!

Singularity il 15 settembre?

Wolfenstein: nuovo trailer direttamente dall'E3, e non solo!

Nuove immagini per Wolfenstein

Il multiplayer del nuovo Wolfenstein... ma anche no!

Teaser trailer di Brink, nuovo titolo Splash Damage

Nuovo Wolfenstein: piccola notizia e blog!

 
   


* stats manuali
update 27.01.13


° ancora in fase beta: per assicurarsi la visualizzazione corretta delle liste consultarle dalla home
   
 
Original Concept & Design Fourweb Srl (2004); sito gestito da Afullo (2007-2013)