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I nuovi titoli della ID
Ripartito di fatto da zero lo sviluppo di Doom IV, ulteriori sorprese ci aspetteranno ai prossimi E3 e QuakeCon? Forse non immagini o video, ma magari qualcosa di altro...
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Oltre alle nostre news ci sono le sezioni Maps e Mods, piene di contenuti dai più disparati mod per Doom III, usciti e in fase di sviluppo.
Scusandomi per la mia assenza causa Fidanzata/Scuola, ritorno segnalando ai nostri utenti l'intervento di John Carmack, il sempiterno (nei nostri cuori) co-founder di iD ai microfoni del Podcast Bethesda! Qui sotto i Link:
EDIT2: Mi sono occupato anche di uppare la modifica sul nostro sito, in modo tale da renderla scaricabile anche da un server italiano, con tutti i vantaggi del caso. Download da DoomItalia
È sicuramente l'argomento principale delle discussioni inerenti la comunità di Doom III in questi giorni, ma Edge of Chaos non è però l'unico mod atteso. Per citarne un altro, c'è anche Desolated, il lavoro di DaveTheFreak atteso ormai da diversi anni, che lo sviluppatore tedesco spera però di riuscire a portare a termine entro la fine dell'anno. Nell'attesa, abbiamo tradotto e riarrangiato un'intervista dell'aprile 2008, che il nostro Neurological aveva fatto proprio al modder stesso, pubblicando un nuovo articolo. Mentre si aspetta, può essere interessante dare una lettura (o una rilettura per chi l'abbia già fatto a suo tempo) alle tematiche trattate originariamente due anni e mezzo fa e che per la gran parte sono ancora attuali.
Come era prevedibile, non appena la prima demo di Hexen: Edge of Chaos ha fatto la sua comparsa sul sito ufficiale, una consistente parte della community di Doom III si è subito fiondata a scaricarla e a giocarci. Mentre io mi sono limitato al download, impiegando il tempo successivo a segnalare questo rilascio su alcuni forum di videogiochi generalisti, e a rispondere ai post interessati di giocatori anche non strettamente appartenenti alla cerchia del fandom ID, il mio collega Hexen Terzo è già riuscito a giocarci, e ha scritto le sue prime impressioni. Sono tutte vostre:
Ci siamo, dopo tanti anni di attesa, finalmente possiamo cominciare a gustare qualcosa di tangibile di questa attesissima Total Conversion per DooM III a tema heXen. Gli sviluppatori hanno annunciato il rilascio della demo, che comprende la prima mappa giocabile, vi ricordiamo che sono preivsti tre episodi, ognuno composto da 3 mappe ciascuno. Senza indugiare oltre vi riportiamo l'indirizzo dove scaricare l'atteso file!
Inaspettata quanto stupefacente notizia riportata sul sito ufficiale del mod Hexen: Edge of Chaos, la nota modifica per Doom III a tema Hexen in sviluppo dal 2004, una delle più attese per quanto riguarda il primo gioco basato sull'id Tech 4. Dopo l'annuncio che una prima versione del mod sarebbe stata pubblicata nel corso di questo mese di novembre, arriva già il dettaglio del giorno in cui la modifica debutterà, un po' a sorpresa visto che, sulla base di situazioni analoghe, era difficile aspettarsi una dichiarazione prima della seconda metà del mese. Ma soprattutto è la vicinanza temporale la vera bomba: la news è stata postata due giorni fa, e il day one è quello tre giorni successivo, cioè domani, 11 novembre 2010. Questo significa che tra poco più di 24 ore, la prima versione di un mod, costato sei anni di sviluppo in termini di tempo, sarà giocabile sulle nostre installazioni di Doom III. Una vera notiziona, non si attendeva un rilascio già così presto, appena due settimane dopo aver detto che ci sarebbe stata una prima versione. Se già non potete resistere, nell'attesa c'è un gameplay trailer:
Facciamo ora un passo indietro di qualche mese anche per quanto riguarda Doom III, per segnalarvi una mappa che è stata sviluppata per essere giocata, e va ad integrare, un mod di cui rendiamo disponibile il download dal nostro sito, ovvero Z-Hunter. Si tratta di Salvational Temple, del mapper NX-317. Il livello segue la falsariga dell'avventura sviluppata nella modifica, oltre a condividerne la modalità di gioco in visuale isometrica.
Grandi novità per il mod Hexen: Edge of Chaos, la modifica a tema Hexen in sviluppo dal 2004, che non potevano che esserci comunicate dal nostro Hexen Terzo. -
Come già abbiamo accennato nella pagina dedicata sul nostro sito, gli
sviluppatori hanno cambiato mentalità di rilascio, e rilasceranno il
gioco ad hub. Cosa sarebbe un hub? In parole povere una catena di
eventi legati tra loro e suddivisi in capitoli. In parole più semplici,
hanno deciso di rilasciare la mod in episodi, gli hub appunto, e non
tutto in una volta, diversificando anche i personaggi di Hexen, che
sono più di uno, probabilmente ogni personaggio avrà un hub tutto suo.
Il personaggio giocabile nel primo hub è il cleric.
- L'uscita del primo hub è prevista per novembre 2010, ed è questa la grande notizia, le speranze di un rilascio per l'anno in corso erano ormai ridotte al lumicino.
- Il primo hub avrà diversi puzzle oltre all'azione di Hexen, e dovrebbe garantire circa 2 ore di gioco.
Che
dire? Se tutto andrà per il verso giusto, entro quattro settimane il
frutto di più di sei anni di lavoro sarà finalmente giocabile sulle
nostre installazione di Doom III. Facciamo un grosso in bocca al lupo a BloodRayne e a tutto il suo staff...
Interessante modifica del modder AlBa19nl e pubblicata su D3Files il 18 ottobre. Questo mod, Oldschool Gameplay, fa sì che tutte le statistiche di mostri, armi, e munizioni, siano rese uguali a quelle di Doom e Doom II. Questo significa per esempio che, se prendete una cassa di colpi per il fucile, invece di averne il numero che si ha di solito in Doom III, ne avrete quanti se ne avevano nei primi Doom, e ciò vale anche per la forza dei mostri e per la potenza delle armi.
Una mappa singleplayer del modder aphexjh, pubblicata su D3Files il 18 ottobre, che mescola lo stile classico dei corridoi dei primi Doom con quello dell'avventura di Doom III. Questa è Coeptis, giunta alla versione 2, che, sebbene contenga ancora qualche elemento da refinire, vi potrà permettere un bel viaggio attraverso aree infestate dai soliti invasori.
Una mappa multiplayer per Doom III,
merce rara di questi tempi, ambientata nel mondo dell'agente segreto
più famoso del mondo. Questa è Temple
GoldenEye 007, rilasciata su D3Files il 24 settembre, e che prende spunto dall'omonima mappa dell'omonimo
sparatutto per Nintendo 64, uscito nel 1997 e basato sul film di due
anni prima.