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Oltre alle nostre news ci sono le sezioni Maps e Mods, piene di contenuti dai più disparati mod per Doom III, usciti e in fase di sviluppo.

John Carmack dice la sua sul Podcast Bethesda

Posted on 27 Nov 2010 16:58:15 by Steinerized

Scusandomi per la mia assenza causa Fidanzata/Scuola, ritorno segnalando ai nostri utenti l'intervento di John Carmack, il sempiterno (nei nostri cuori) co-founder di iD ai microfoni del Podcast Bethesda! Qui sotto i Link:



EDIT: Ho appena terminato di creare anche una pagina dedicata al mod qui su DoomItalia.
Questo l'indirizzo.

EDIT2: Mi sono occupato anche di uppare la modifica sul nostro sito, in modo tale da renderla scaricabile anche da un server italiano, con tutti i vantaggi del caso.
Download da DoomItalia


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Nell'attesa di Desolated...

Posted on 13 Nov 2010 19:30:00 by afullo

È sicuramente l'argomento principale delle discussioni inerenti la comunità di Doom III in questi giorni, ma Edge of Chaos non è però l'unico mod atteso. Per citarne un altro, c'è anche Desolated, il lavoro di DaveTheFreak atteso ormai da diversi anni, che lo sviluppatore tedesco spera però di riuscire a portare a termine entro la fine dell'anno. Nell'attesa, abbiamo tradotto e riarrangiato un'intervista dell'aprile 2008, che il nostro Neurological aveva fatto proprio al modder stesso, pubblicando un nuovo articolo. Mentre si aspetta, può essere interessante dare una lettura (o una rilettura per chi l'abbia già fatto a suo tempo) alle tematiche trattate originariamente due anni e mezzo fa e che per la gran parte sono ancora attuali.

Desolated: intervista a DaveTheFreak (reprise)


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Demo Hexen Edge of Chaos: le prime impressioni!

Posted on 13 Nov 2010 12:18:16 by afullo

Come era prevedibile, non appena la prima demo di Hexen: Edge of Chaos ha fatto la sua comparsa sul sito ufficiale, una consistente parte della community di Doom III si è subito fiondata a scaricarla e a giocarci. Mentre io mi sono limitato al download, impiegando il tempo successivo a segnalare questo rilascio su alcuni forum di videogiochi generalisti, e a rispondere ai post interessati di giocatori anche non strettamente appartenenti alla cerchia del fandom ID, il mio collega Hexen Terzo è già riuscito a giocarci, e ha scritto le sue prime impressioni. Sono tutte vostre:

Articolo


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Hexen Edge of chaos: Rilasciata la demo!

Posted on 11 Nov 2010 15:34:04 by Hexen Terzo

Ci siamo, dopo tanti anni di attesa, finalmente possiamo cominciare a gustare qualcosa di tangibile di questa attesissima Total Conversion per DooM III a tema heXen. Gli sviluppatori hanno annunciato il rilascio della demo, che comprende la prima mappa giocabile, vi ricordiamo che sono preivsti tre episodi, ognuno composto da 3 mappe ciascuno. Senza indugiare oltre vi riportiamo l'indirizzo dove scaricare l'atteso file!

http://www.hexenmod.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=403

Al più presto verranno anche inserite delle immagini.

EDIT: Intanto abbiamo reso disponibile per il download questa demo di Edge of Chaos anche dal nostro spazio web.

Download da DoomItalia [608 MB]


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Hexen Edge of Chaos: la prima DOMANI!

Posted on 10 Nov 2010 00:00:00 by afullo

Inaspettata quanto stupefacente notizia riportata sul sito ufficiale del mod Hexen: Edge of Chaos, la nota modifica per Doom III a tema Hexen in sviluppo dal 2004, una delle più attese per quanto riguarda il primo gioco basato sull'id Tech 4. Dopo l'annuncio che una prima versione del mod sarebbe stata pubblicata nel corso di questo mese di novembre, arriva già il dettaglio del giorno in cui  la modifica debutterà, un po' a sorpresa visto che, sulla base di situazioni analoghe, era difficile aspettarsi una dichiarazione prima della seconda metà del mese. Ma soprattutto è la vicinanza temporale la vera bomba: la news è stata postata due giorni fa, e il day one è quello tre giorni successivo, cioè domani, 11 novembre 2010. Questo significa che tra poco più di 24 ore, la prima versione di un mod, costato sei anni di sviluppo in termini di tempo, sarà giocabile sulle nostre installazioni di Doom III. Una vera notiziona, non si attendeva un rilascio già così presto, appena due settimane dopo aver detto che ci sarebbe stata una prima versione. Se già non potete resistere, nell'attesa c'è un gameplay trailer:


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Mappa SP per il mod Z-Hunter: Salvational Temple!

Posted on 09 Nov 2010 20:30:00 by afullo

Facciamo ora un passo indietro di qualche mese anche per quanto riguarda Doom III, per segnalarvi una mappa che è stata sviluppata per essere giocata, e va ad integrare, un mod di cui rendiamo disponibile il download dal nostro sito, ovvero Z-Hunter. Si tratta di Salvational Temple, del mapper NX-317. Il livello segue la falsariga dell'avventura sviluppata nella modifica, oltre a condividerne la modalità di gioco in visuale isometrica.

Questo è il link per il download, dal sito doom3.filefront.com:

DOWNLOAD Salvational Temple from doom3.filefront.com [4.19 MB]

Trovate altre informazioni e link per il download andando su "Read More".

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Hexen Edge of Chaos debutterà in questo mese di novembre!

Posted on 01 Nov 2010 21:51:29 by afullo

Grandi novità per il mod Hexen: Edge of Chaos, la modifica a tema Hexen in sviluppo dal 2004, che non potevano che esserci comunicate dal nostro Hexen Terzo.

- Come già abbiamo accennato nella pagina dedicata sul nostro sito, gli sviluppatori hanno cambiato mentalità di rilascio, e rilasceranno il gioco ad hub. Cosa sarebbe un hub? In parole povere una catena di eventi legati tra loro e suddivisi in capitoli. In parole più semplici, hanno deciso di rilasciare la mod in episodi, gli hub appunto, e non tutto in una volta, diversificando anche i personaggi di Hexen, che sono più di uno, probabilmente ogni personaggio avrà un hub tutto suo. Il personaggio giocabile nel primo hub è il cleric.

- L'uscita del primo hub è prevista per novembre 2010, ed è questa la grande notizia, le speranze di un rilascio per l'anno in corso erano ormai ridotte al lumicino.

- Il primo hub avrà diversi puzzle oltre all'azione di Hexen, e dovrebbe garantire circa 2 ore di gioco.

Che dire? Se tutto andrà per il verso giusto, entro quattro settimane il frutto di più di sei anni di lavoro sarà finalmente giocabile sulle nostre installazione di Doom III. Facciamo un grosso in bocca al lupo a BloodRayne e a tutto il suo staff...

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Mod: Oldschool Gameplay!

Posted on 31 Oct 2010 19:30:00 by afullo

Interessante modifica del modder AlBa19nl e pubblicata su D3Files il 18 ottobre. Questo mod, Oldschool Gameplay, fa sì che tutte le statistiche di mostri, armi, e munizioni, siano rese uguali a quelle di Doom e Doom II. Questo significa per esempio che, se prendete una cassa di colpi per il fucile, invece di averne il numero che si ha di solito in Doom III, ne avrete quanti se ne avevano nei primi Doom, e ciò vale anche per la forza dei mostri e per la potenza delle armi.

Questo è il link per il download:

DOWNLOAD Oldschool Gameplay from doom3.filefront.com [0.11 MB]

Altre info andando su "Read More".

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Mappa SP: Coeptis, versione 2!

Posted on 31 Oct 2010 12:12:36 by afullo

Una mappa singleplayer del modder aphexjh, pubblicata su D3Files il 18 ottobre, che mescola lo stile classico dei corridoi dei primi Doom con quello dell'avventura di Doom III. Questa è Coeptis, giunta alla versione 2, che, sebbene contenga ancora qualche elemento da refinire, vi potrà permettere un bel viaggio attraverso aree infestate dai soliti invasori.

Questo è il link per il download:


DOWNLOAD Coeptis 2.0 from doom3.filefront.com [5.74 MB]

Altre info e screenshots su "Read More".

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Mappa MP: Temple Goldeneye 007

Posted on 28 Oct 2010 20:30:00 by afullo

Una mappa multiplayer per Doom III, merce rara di questi tempi, ambientata nel mondo dell'agente segreto più famoso del mondo. Questa è Temple GoldenEye 007, rilasciata su D3Files il 24 settembre, e che prende spunto dall'omonima mappa dell'omonimo sparatutto per Nintendo 64, uscito nel 1997 e basato sul film di due anni prima.

Questo è link per il download:

DOWNLOAD Temple Goldeneye 007 from doom3.filefront.com [4.92 MB]

Ulteriori informazioni nella versione completa della news.

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