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I nuovi titoli della ID
Ripartito di fatto da zero lo sviluppo di Doom IV, ulteriori sorprese ci aspetteranno ai prossimi E3 e QuakeCon? Forse non immagini o video, ma magari qualcosa di altro...
In cerca di info?
Oltre alle nostre news ci sono le sezioni Maps e Mods, piene di contenuti dai più disparati mod per Doom III, usciti e in fase di sviluppo.
È disponibile una riedizione di Duke Nukem 3D, contenente il gioco originale del 1996 e alcune sue espansioni. Dopo il rilascio di quel Duke Nukem Forever che si era fatto aspettare per 10 anni buoni, il brand torna dunque alla ribalta delle cronache.
Duke Nukem 3D: Megaton Edition includes:
Duke Nukem 3D: Atomic Edition
Duke Caribbean: Life's a Beach
Duke It Out in D.C.
Duke: Nuclear Winter
Duke Nukem 3D Classic
Oltre al Call of Duty di cui abbiamo parlato ieri, c'è da segnalare anche il successo di Halo, che con la sua quarta incarnazione è stato in grado di incassare altri 220 milioni di dollari nelle prime 24 ore, niente male in un periodo in cui per forza di cose anche l'industria videoludica risente della crisi. Benché questo non sia praticamente legato in alcun modo al mondo della id Software (a differenza della serie CoD che utilizza dei motori grafici basati sull'id Tech 3), trattasi comunque di un altro successo del genere degli sparatutto, che si va ad aggiungere ai tanti altri in più di 20 anni di storia del genere.
Per
il quarto anno consecutivo, la serie di Call of Duty ha realizzato il lancio di maggior successo nel mondo dell’intrattenimento dell’anno, incassando più di mezzo miliardo di dollari nelle sole prime 24 ore. Con il rilascio di Black Ops 2, avvenuto il 13 novembre, il totale arriva a raggiungere circa quota sei miliardi. Un risultato che permette, ancora una volta, ad uno sparatutto di essere nell'olimpo non solo videoludico, ma più in generale in quello del mondo del virtuale legato all'intrattenimento. Ricordiamo inoltre che la saga è spinta dal motore grafico IW Engine, basato sull'id Tech 3 di id Software. L'engine scritto da Carmack e che abbiamo visto per la prima volta in azione nell'ormai lontano 1999 su Quake III Arena, continua così a fornire la base per nuovi titoli del genere lanciato proprio dalla casa di Dallas una ventina di anni fa.
Una piccola soddisfazione personale: qualche mese fa avevo proposto sul forum di Xonotic di inserire il valore di percentile nella parte di statistiche relative alle classifiche, ricevendo in risposta dallo staff qualche considerazione ma nulla di effettivo. Ora, a quanto pare, l'indicatore è stato implementato, come mostra per esempio questo profilo, relativo all'attuale leader della graduatoria CTF. Direi che sia una buona cosa: ritengo più significativo, per esempio, segnalare di essere più forti del 70% dei giocatori assidui (tenendo conto che per entrare nelle chart serve un numero minimo di partite giocate), piuttosto che affermare di essere 300° (anche se si specifica su 1000) o di possedere quel dato coefficiente di punteggio. Poi, chiaramente, le stats devono avere sempre il loro ruolo senza porsi in maniera troppo preponderante nel gioco: parlavamo giusto ieri del fatto che un sistema di statistiche troppo al centro dell'attenzione ha vincolato, secondo parte della comunità, in maniera eccessiva le dinamiche di Enemy Territory: Quake Wars, e questo non dovrebbe succedere. Però, tutto fa brodo.
Settimana molto fortunata per Serious Sam: The Retro Encounter, modifica per l'Old Doom ispirata alla nota serie di sparatutto targata CroTeam. Come ci dice il nostro Batandy, non solo è finito sulla pagina di Facebook di Serious Sam (http://www.facebook.com/SeriousSamFan), ma al doppiatore John J Dick, niente di meno che la voce di Serious Sam
in persona, è piaciuto così tanto che ha mandato dei ringraziamenti
al team di sviluppo da Serious Sam!
Direi che questo possa motivare molto il team nello sviluppo di questa mod, al quale va un ulteriore incoraggiamento da parte nostra con auspicio di procedere brillantemente con questo progetto.
Una specificazione per quanto riguarda le possibilità di invio dei propri lavori a tema Doom, Doom 2, Heretic, Hexen, Strife, ai grandi archivi idgames. Il nostro Glassyman ci specifica che non sono accettati, oltre ai zip tecnicamente non a norma, come per esempio quelli che contengono warez o livelli di altri autori modificati senza permesso, o ancora quelli che contengono file eseguibili al loro interno, nemmeno i lavori che siano dichiarati una versione non completa. Pertanto, nel momento in cui volete pubblicarli lì, o accettate che siano considerati come completi, con tutte le eventuali conseguenze nel caso in cui non lo siano effettivamente (considerazione negativa da parte dei giocatori, per dire), oppure, alternativa consigliata, aspettate a farlo fino a quando non avete realizzato una versione soddisfacente da essere pubblicata come completa. Trovate tutte le altre norme qui.
Secondo un blog brasiliano, potrebbe essere annunciato molto presto Quake 5, addirittura al prossimo QuakeCon che avrà luogo molto a breve. Non sappiamo l'effettiva attendibilità di quanto riportato, certo è che vale comunque la pena attendere per verificare se queste voci avranno un effettivo riscontro:
Quake, uno dei più grandi giochi classici degli FPS, potrebbe essere sul punto di aggiungere un altro gioco al franchise. La voce è iniziata con un Tweet di Evolve PR, un'agenzia di pubbliche relazioni che promuove le società di gioco come Atari, 2K Games e Microsoft Game Studios.
L'agenzia su Twitter ha riferito che coloro che andranno al QuakeCon - la riunione dei giocatori di Quake negli Stati Uniti - vedranno la rinascita dello "shooter classico amato per PC."
Finalmente l'agenzia fa: "Cosa potrebbe essere?" Quake 5 per riprendere le origini del primo gioco. John Carmack, id Software, ha detto che l'idea è quella di portare un po' di stranezze basandosi sulla prima versione del gioco, e che questa sarebbe la volontà della maggior parte della squadra.
Quake 4, Altri Giochi, Software, Quake 1, 2, 3, Live
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Dopo Xonotic e Nexuiz, ho pensato di uppare sul nostro spazio web anche la versione più recente di OpenArena, altro sparatutto liberamente disponibile che si rifà al filone di shooter multiplayer iniziato da Quake III Arena. Lo potete scaricare direttamente da qui; presto sarà disponibile anche una pagina dedicata al gioco.
Ho creato anche una pagina relativa a Nexuiz, il predecessore di Xonotic, o meglio al Classic Nexuiz, per distinguerlo dall'omonimo prodotto commerciale attualmente in fase di sviluppo: disponibili informazioni e download. La trovate qui, potendovi accedere in alternativa dalla sezione "Altri Sparatutto" raggiungibile dall'elenco "Altri FPS".
Ho creato una pagina relativa a Xonotic, il nuovo sparatutto di cui si è parlato in una news un paio di giorni fa: oltre ad informazioni sul gioco, è stato inserito anche il download della versione 0.6, attualmente la più recente, direttamente dallo spazio web di DoomItalia, accompagnandolo con la possibilità di scaricare un pacchetto contenente un cospicuo numero di immagini, per chi volesse farsi un'idea del titolo prima di scaricarselo. La trovate qui, potendovi accedere in alternativa dalla sezione "Altri Sparatutto" raggiungibile dall'elenco "Altri FPS".