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Oltre alle nostre news ci sono le sezioni Maps e Mods, piene di contenuti dai più disparati mod per Doom III, usciti e in fase di sviluppo.

Rilasciato il Rage Tool Kit!

Posted on 08 Feb 2013 23:39:23 by afullo

I nostri moderatori Duke Nume e miticludus ci informano che, finalmente, sono stati rilasciati i tool di modding per Rage. Sono quelli ufficiali utilizzati da id Software per lo sviluppo di Rage e del suo DLC.
Il pack completo pesa oltre 35 GB, probabilmente un record assoluto, e include tutte le risorse presenti in Rage.
È fortemente consigliato, se non obbligatorio, un PC a 64 bit con relativo sistema operativo, e un buon processore quad-core per ridurre gli elevati tempi di caricamento e building dei livelli e delle mod.

http://it.bethblog.com/2013/02/08/rage-tool-kit-disponibile-su-steam/

Nella speranza che questo rilascio possa far finalmente decollare l'attività di modding su Rage, restate sintonizzati per possibili novità a breve.

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Finalmente i contenuti aggiuntivi di Rage!

Posted on 16 Dec 2012 16:16:55 by afullo

Debutteranno in settimana i tanto attesi contenuti aggiuntivi di Rage, aspettati ormai da diversi mesi; martedì sarà il giorno del loro debutto su Xbox 360 e su computer, mentre i possessori della versione per PlaySation 3 dovranno aspettare il giorno successivo.
L'avventura apocalittica che caratterizza il nuovo sparatutto targato id Software si arricchisce così di nuove ed entusiasmanti vicende, in attesa di quegli strumenti per il modding che invece, purtroppo, stanno tardando ancora ad arrivare.
Ad ogni modo, si tratta sicuramente di un bel regalo per il periodo natalizio.

Questo il comunicato apparso sul
Bethesda Blog:

Torna nella Zona devastata con The Scorchers, il nuovo contenuto aggiuntivo per RAGE sviluppato da id Software – arriva martedì su Xbox 360 e PC, e mercoledì su PS3.

Questa nuova avventura comprende sei nuove zone e nuovi alleati per difendere l'insediamento Hagar dai banditi maniaci e perversi conosciuti come il "Clan Bruciati". Nel corso dell'avventura, parteciperai a una nuova stagione di Mutant Bash TV, affronterai nuovi minigiochi e domerai la potenza di fuoco della brutale sparachiodi.

Oltre al nuovo contenuto, il DLC include la modalità super difficile battezzata "Ultra incubo" e un'opzione di gioco esteso che ti permetterà di giocare anche dopo la conclusione della campagna del gioco originale per completare la tua raccolta di oggetti e obiettivi/trofei.


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Espansione in arrivo per Rage?

Posted on 30 Nov 2012 19:55:17 by afullo

Sembra che finalmente Rage avrà presto i suoi tanto attesi contenuti aggiuntivi. Per ora si parla di trofei e di un DLC, speriamo che a breve si sappia qualcosa anche della famigerata versione a 64 bit e degli strumenti di modding, di cui da tanto si parla ma che per ora non hanno ancora fatto la loro comparsa.

http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/168256/nuova-espansione-per-rage.aspx


Lo sparatutto targato id Software è presente sul mercato da più di un anno, ma a quanto pare sono pronti nuovi contenuti per ampliarne ulteriormente l'esperienza di gioco. Indiscrezioni rivelano che dieci nuovi trofei sono pronti ad aggiungersi alla lista di Rage, metà dei quali incentrati su "The Scorchers", probabile nome del nuovo DLC sviluppato da Carmack e soci.

In più, un trofeo è dedicato a chi termina il gioco in modalità "Ultra Nightmare", nuovo livello di difficoltà che sarà disponibile con l'espansione. Quest'ultima aggiunta potrebbe punzecchiare l'orgoglio di più di un giocatore, che si troverebbe a riprendere in mano il gioco per terminarlo al massimo livello di difficoltà.

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Doom 1 e 2 con il motore di RAGE su PSN?

Posted on 12 Aug 2012 15:29:20 by afullo

Come ci informa il nostro Glassyman, sembra che Doom 1 e 2 saranno pubblicati all'interno della BFG Edition su Playstation Network con il motore di RAGE, anche se solo limitatamente al net code. Un buon coniugio della più classica delle realtà id con uno degli sviluppi più recenti della casa, comunque.

http://www.examiner.com/article/rage-engine-being-used-to-bring-doom-1-2-to-playstation-network-this-fall

Old Doom, Rage • 0 Comments


Saldi Steam per i giochi id Software

Posted on 16 Jul 2012 15:19:12 by afullo

Sono in saldo su Steam, fino al 23 luglio, tutti i principali giochi prodotti dalla id Software in più di 20 anni di operato, come ci segnala prontamente l'utente Blecco:

http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=402001

Doom 3, Quake 4, Old Doom, Software, Rage, Quake 1, 2, 3, Live, Saga Wolfenstein • 0 Comments


Rage Comics

Posted on 15 Apr 2012 14:02:35 by afullo

Segnalate dal nostro Glassyman, ecco a voi alcune tavole di fumetti inerenti Rage, pubblicate durante l'estate scorsa e ambientate prima degli eventi descritti nel gioco. Le stesse sono da un paio di mesi disponibili anche in edizione italiana, nelle librerie specializzate, nel formato di un unico volume. A voi:

http://www.ubcfumetti.com/preview/?24917

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Rage a 64 bit in arrivo, poi novità sul modding

Posted on 13 Apr 2012 00:35:32 by afullo

Da un tweet di John Carmack, veniamo a conoscenza che sarà reso disponibile l'exe a 64 bit di Rage, anche se non sappiamo quando avverrà il rilascio. A quanto pare ci saranno presto anche novità per quanto riguarda quel modding finora ancora non decollato a dovere, speriamo di saperne presto delle nuove.

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Rage in nomination AIAS, ma non vince

Posted on 17 Feb 2012 00:09:37 by afullo

Niente vittoria per Rage nell'Outstanding Achievement in Visual Engineering da parte dell'AIAS (Academy of Interactive Arts & Science) in cui era stato nominato. La vittoria nella categoria va a Uncharted 3, e il titolo id Software deve accontentarsi della nomination. Andrà meglio la prossima volta!
Ricordiamo comunque che la casa di Mesquite ha
vinto un premio di questa accademia nel 1998 con Quake II come Computer Action Game of the Year, successo accompagnato nel 2000 da una nomination di Quake III nella stessa categoria (anche se questa volta senza vittoria), e nel 2005 da ben sei nomination di Doom III (Outstanding Achievement in Art Direction, Outstanding Achievement in Sound Design, Outstanding Achievement in Visual Engineering, Outstanding Innovation in Computer Gaming, Computer First Person Action Game of the Year, Computer Game of the Year), senza però alcuna vittoria; inoltre nel 2001 John Carmack ha vinto un premio speciale, a certificare tutto ciò che è stato in grado di fare negli anni '90.
Questa nomination, seppur ancora una volta (considerati i precedenti più recenti) non tramutata in quella vittoria che se non ci aspettavamo perlomeno speravamo, si aggiunge comunque a quelle precedenti, aumentando ulteriormente il numero di riconoscimenti accademici prestigiosi ottenuti dai ragazzi di Dallas.

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Rage: patch 1.2 ed edizione per Mac

Posted on 03 Feb 2012 14:01:19 by afullo

Il nostro codedh ci informa che è stata rilasciata la patch 1.2 di Rage. Oltre a questa release, è ora anche disponibile un'edizione del gioco per Mac, che vede dunque la luce sebbene qualche mese prima del debutto del titolo si fosse paventata la possibilità di non farlo uscire per la mela. Ancora niente per quanto riguarda i promessi strumenti per il modding, benché venga ribadito che verranno rilasciati quanto prima, anche in virtù della nuova patch, e per un'eventuale versione Linux, sebbene il gioco possa funzionare sul pinguino tramite il layer di compatibilità Wine. A voi:

http://www.bethblog.com/2012/02/02/rage-campaign-edition-now-on-mac/#more-17675


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Rage riceve una nomination AIAS

Posted on 19 Jan 2012 19:55:28 by afullo

La id Software, tramite il suo sito ufficiale, ci annuncia che Rage è stato nominato per un Outstanding Achievement in Visual Engineering da parte dell'AIAS (Academy of Interactive Arts & Science). Un premio di questa accademia è già stato vinto dalla casa nel 1998 con Quake II come Computer Action Game of the Year, successo accompagnato nel 2000 da una nomination di Quake III nella stessa categoria (anche se questa volta senza vittoria), e nel 2005 da ben sei nomination di Doom III (Outstanding Achievement in Art Direction, Outstanding Achievement in Sound Design, Outstanding Achievement in Visual Engineering, Outstanding Innovation in Computer Gaming, Computer First Person Action Game of the Year, Computer Game of the Year), senza però alcuna vittoria; inoltre nel 2001 John Carmack ha vinto un premio speciale, a certificare tutto ciò che è stato in grado di fare negli anni '90. Speriamo in un esito positivo per quest'anno, anche se non sapremo i risultati prima del 9 febbraio.

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