Lunedi 6 Febbraio
2012 - 19 A.Doom
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DOOM II IN DOOM 3

Total Conversion singleplayer creata dal team Disposable Heroes che, come dice il titolo stesso, si presupponeva di ricreare l'avventura di Doom II in Doom III. Il progetto è stato abbandonato nel 2005 per problemi di diritti, il mod infatti ricreava i livelli di un gioco tuttora protetto da copyright, per cui alla fine è stato permesso loro di rilasciare questo pack ma non di proseguire oltre.
La prima versione del mod esce nel gennaio 2005 e contiene 9 livelli, si tratta però più che altro di un map-pack, in quanto all'infuori dei livelli non ci sono particolari elementi propri di Doom II presenti, se non qualche modifica al gameplay (che resta però diverso da quello originale) e alle skins dei demoni.
La successiva versione del mod esce nel luglio 2005 e contiene, oltre ai livelli precedenti, anche una ricreazione del livello Tower of Babel, l'ultimo del secondo episodio di Doom I. Dal punto di vista degli elementi propri, notevoli sono i passi in avanti rispetto alla versione precedente: citiamo la presenza delle schermate di intermissione e di un HUD simile a quello del secondo capitolo della saga.
Questa è anche l'ultima versione della conversione, che resta così con una versione incompleta contenente dieci livelli e qualche bug di troppo che sicuramente sarebbe stato risolto in versioni successive, ma lo staff non ha più avuto modo di procedere. Decisione discutibile quella di farla chiudere, visto che verteva su un gioco capolavoro ma pur sempre di più di dieci anni fa e quindi dal bacino di vendita ormai molto limitato, ma così è stato, e dobbiamo rispettare una decisione dei detentori dei diritti che potrebbe essere stata anche presa per evitare dei precedenti, anche se vale la pena far notare che sono stati sviluppati in seguito altri progetti, che anch'essi riprendevano in qualche modo i giochi classici, a proposito dei quali non sono state imposte analoghe restrizioni.
Nella fattispecie, tanto per citare anche qualche mod analogo, mentre il destino di questo progetto concluso con la sua interruzione prematura ha probabilmente contribuito in maniera ulteriore alla decisione di limitare lo sviluppo di Classic Doom 3 al primo episodio del primo Doom, nel 2008 è stato possibile rilasciare Thy Flesh Consumed, che porta su Doom III il quarto capitolo (commerciale) di Doom, introdotto con Ultimate Doom, nella sua interezza, dal primo all'ultimo livello e con tanto di livello segreto. Probabilmente la differenza determinante sta nel fatto che, mentre il progetto di cui parliamo in questa pagina e Classic Doom 3 non si limitavano a riprenderne le mappe, ma apportavano anche modifiche al gameplay e all'ambiente di gioco per rendere più simile il tutto all'esperienza originale, l'ultimo citato si limita a farne giocare i livelli, configurandosi tecnicamente come un map-pack, piuttosto che come un mod vero e proprio, e mantenendosi quindi con un certo distacco dall'avventura che fu.
Svolto tutto questo discorso, a noi, non resta altro che gustarci questa modifica, che nonostante l'incompletezza è davvero originale e molto appassionante da essere giocata, specie per chi ha giocato Doom II a suo tempo.

DOWNLOAD

http://doom3.filefront.com/file/DOOM_II_for_DOOM_3;45115


Ultimo aggiornamento: 11 ottobre 2010


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