Lunedi 6 Febbraio
2012 - 19 A.Doom
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CLASSIC DOOM 3

Progetto targato Flaming Sheep Software che ricrea il primo episodio del primo capitolo della saga Doom in Doom III, unendo il gameplay classico alla grafica del recente engine, Trinity o id Tech 4 che dir si voglia.
Il mod ricrea i nove livelli del classico Knee-Deep the Dead, e adatta la giocabilità a quella del primo Doom, prendendone le impostazioni principali, quali per esempio quelle di armi e vita/armatura.
Il progetto prende avvio nel 2004 poco dopo l'uscita del gioco.
Dopo alcune versioni di prova, sviluppate e rilasciate a cavallo tra il 2004 e il 2005, e contenenti soltanto alcuni dei livelli dell'avventura, il 10 dicembre 2005, nel dodicesimo anniversario di Doom, viene rilasciata la prima versione completa, la 1.0.
È del successivo 2006 la versione 1.1, che apporta qualche modifica alla precedente, e dopo il rilascio della quale gli sviluppatori comunicano di aver portato a termine il progetto.
Progetto che, originariamente, non escludeva la possibilità di ricreare anche gli altri due episodi del primo Doom, ed eventualmente il quarto episodio introdotto da Ultimate Doom, idee che sono state tuttavia definitivamente scartate in seguito, anche per motivi di copyright; vale la pena ricordare infatti che, mentre per il primo capitolo ci sono meno questioni a tal proposito, essendo compreso nella versione dimostrativa del primo Doom, liberamente disponibile, gli altri capitoli sono disponibili soltanto nella versione commerciale del gioco, e pertanto la loro implementazione in un pacchetto free come un mod potrebbe costituire un disinteresse nell'acquistare il prodotto che li conteneva originariamente. Inoltre, l'anno prima per lo stesso motivo gli sviluppatori del mod Doom II in Doom 3, che aspiravano a ricreare l'avventura di Doom II, basata su livelli disponibili soltanto a titolo oneroso, si sono trovati a dover interrompere il loro progetto, proprio mentre stava iniziando ad assumere una forma interessante, precedente che non incoraggiava ad iniziare un lavoro che avrebbe potuto rischiare l'interruzione al di là delle volontà dei responsabili.
L'uscita della patch 1.3.1 di Doom III, nella primavera del 2007, porta però il gruppo ad effettuare ancora qualche lavoro per il mod: si tratta di adattare la modifica per renderla compatibile con la nuova versione del gioco.
Escono così, a distanza di qualche mese l'una dall'altra, le versioni 1.2 e 1.3.1 del mod, caratterizzate non da particolari modifiche nel gameplay, bensì da un supporto migliore della nuova patch e una incentivata compatiblità nei confronti di Windows Vista, e conseguentemente di Seven quando sarebbe poi uscito; facciamo presente che la ID Software non ha ritenuto opportuno rilasciare nuove patch ufficiali in occasione dell'uscita del nuovo sistema operativo della Microsoft, considerando pertanto che il livello di compatibilità di Doom III con Seven sarebbe stato pressoché identico a quello con Vista.

Screenshots (da doom3.filefront.com):

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DOWNLOAD

Versione 1.1 [193.49 MB], l'ultima per la versione 1.3 del gioco.
Versione 1.3.1 [202.60 MB], l'ultima per la versione 1.3.1 del gioco.

Sito (pare ora non più raggiungibile):

http://cdoom.d3files.com


Ultimo aggiornamento: 11 ottobre 2010


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