Sabato 19 Maggio
2012 - 19 A.Doom
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COME INVIARE I PROPRI LAVORI AI GRANDI ARCHIVI

Avete creato una qualsiasi cosa riguardante Doom, Doom 2, Heretic, Hexen o Strife, e volete farla giocare a tutto il mondo? Bene, questa guida, preparata dal nostro Glassyman, vi spiega come farlo.

Prerequisiti: file wad o pk3 completato.

  1. Bisogna creare un file txt (con lo stesso nome del vostro wad) contenente il maggior numero di informazioni riguardanti la vostra opera. Il template da seguire è questo. Non sono accettati testi in forme libere. L'indirizzo email è fondamentale.
  2. Create un file zip e inseriteci il wad insieme a una copia del txt. Un'altra copia del txt tenetela al di fuori dello zip.
  3. Avrete necessità di un FTP client, per esempio FileZilla.
  4. Collegatevi con l'FTP client a ftp://archives.gamers.org/, inserite "Anonymous" come username e la vostra email come password. Se ci sono collegati 5 utenti bisogna riprovare dopo alcuni minuti.
  5. Navigate in /pub/idgames/incoming/
  6. Trasferite i 2 files: l'archivio zip contente il wad (o pk3) e una copia del txt, l'altra copia del txt fuori dall'archivio.
  7. Scollegatevi una volta che il trasferimento è ultimato.

Prima che il mantainer controlli i file uppati e li pubblichi sul sito possono trascorrere pochi giorni o addirittura mesi. Tenete sempre d'occhio questo elenco di file e quest'altro per sapere se il vostro è stato accettato.

Se invece temete che sia stato respinto leggete quest'altro testo.

Cosa viene respinto?
Vengono rigettati tutti i files che:

  • hanno un nome più lungo di 8 caratteri
  • contengono warez o livelli di altri autori modificati senza permesso
  • non hanno il file di testo o il txt è incompleto
  • contengono file eseguibili
  • non si decomprimono bene
  • sono stati generati da un level randomizer
  • siano un archivio diverso dallo zip

Ultimo aggiornamento: 13 settembre 2011


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