Menu  
   
Homepage
Archivio News
Collabora
Links
Forum
Articoli
Wayback Machine
Doom Wikipedia
Staff
Contatti
   
Doom3  
   
Recensione
Maps
Patch
Mods
Cheat
Altro
   
Altri FPS  
   
Quake 4
ET: Quake Wars
Quake 1, 2, 3, Live
Old Doom
Saga Wolfenstein
Altri sparatutto
   
Ultimi Shots
 
 
 
Spaziogames network  
   
Spaziogames
Gamesforum
Spaziofilm
   


LISTONE DEI WADS PIÙ IMPORTANTI, ANNO PER ANNO

Dall'utente del nostro forum Glassyman, un elenco dei migliori wads di tutti i tempi per l'Old Doom, ordinati di anno in anno. Tutti i download provengono dal sito doomworld.com.

Single Player

1994

Tutto iniziò in una fredda giornata d'inverno quando Raphael Quinet e Brendon Wyber rilasciaro la prima versione del DEU, giusto poche settimane dopo il fatale 10 dicembre 1993. Tutte le mappe fatte in quell'anno presentano un design scarno e un gameplay medio-corto, volto sopratutto alle sparatorie con orde di nemici.

Origwad
Il primo wad mai fatto. Una leggenda. Una porta. Sei nemici. Niente di più. Interamente disegnato a mano senza l'ausilio di un editor, per giocarlo cambiate l'estensione del file in .wad.

Doomsday of UAC
Camion girati? Cielo diverso? Scale invisibili??? Ancora oggi si chiedono come sia stato possibile. Ancora oggi viene giocato.

Crossing Acheron
Dr. Sleep ci mostra la sua cultura dantesca con una grande, grandissima mappa.

Aliens TC
Ahhh, la prima TC della storia. Claustrofobica, buia, sporca, infestata. Serve altro? È stata linkata la versione più tarda per Doom 2, in quato quella per Doom 1 è molto più complicata da installare.

Galaxia
Simpaticissimo. E con una storia decente!

Serenity
Mitico episodio con due seguiti.

Eternity
Il primo sequel del precedente wad, leggermente meglio del primo.

Trinity College
Prima mappa con un'ambientazione realistica e perfettamente simile al luogo reale.

Skycity
Cielo a pecorelle... Guardate che succede se digitate IDDQD!

Yakworld
Forse il primo jokewad della storia anche se non tutti sono d'accordo. Molto colorato e divertente.

1995

Il 1995 fu un anno particolarmente favorevole al Doom mapping perchè altri editors furono rilasciati e i giocatori non erano distratti da nessun altro FPS.
I modders inoltre cominciarono a inserire nuovi sprites and textures con maggior frequenza, spianando la strada per le moderne TCs.

Infinity
La terza parte dei due wads sopra citati, con luci meglio distribuite e gameplay aggiustato.

Fava Beans
Intero episodio, buon gameplay anche se un pò facile, discreto uso delle textures e ottimo design.

Nostromo's Run
Difficile, dettaglio eccellente (per il tempo) e luci ben posizionate.

Obituary
19 mappe, patch per le armi, 3 nuovi nemici. Pietra miliare per i megawads.

The Lord
Molto, molto difficile, splendide textures, 6 mappe di puro divertimento. Consigliato.

AVANTI

Ultimo aggiornamento: 15 aprile 2008

Original Concept & Design Fourweb Srl (2004); slightly modified by Afullo (2007)