Sabato 19 Maggio
2012 - 19 A.Doom
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SOURCE PORTS PER QUAKE

Anche per Quake, in particolare per i primi due capitoli, sono state realizzate delle source ports, in seguito al rilascio del codice sorgente avvenuto per i giochi della saga fino al terzo. Ve ne riportiamo brevemente alcune, su segnalazione del nostro Glassyman:

QUAKE I

WinQuake: port ufficiale della id software, funziona anche sotto Windows 7 a 64 bit.
DarkPlaces: port molto moderna, supporta le OpenGL e molto altro ancora.

QUAKE II

KmQuake: plausibilmente la migliore per il gioco, una spanna sopra le altre.


Ultimo aggiornamento: 24 luglio 2011

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