Modifica singleplayer per Quake IV ambientata dopo gli eventi dell'avventura singleplayer originale, realizzata da un team tutto italiano di cui fa parte il noto modder Gyppi. Tante le novità che erano previste, prima dell'abbandono del progetto, avvenuto nel 2009.
Breve descrizione
The Ancient Truth, è un mod con una campagna single player, considerabile anche come “espansione non ufficiale”, di uno degli ultimi videogiochi prodotti da Id Software, ovvero Quake 4.
Storia
Il Makron è stato sconfitto definitivamente e il nodo è andato, gli Strogg sono nel caos più totale, ora, la razza umana, consapevole della debolezza del nemico, attacca in massa il pianeta degli Stroggos per eliminare una volta per tutte la minaccia Strogg. Vengono così convocati più soldati possibili per dare un colpo definitivo agli avversari, tra i marines chiamati vi sono anche le truppe speciali d’assalto, di cui il protagonista della storia fa parte. Al loro arrivo vicino al pianeta, le truppe speciali, si ritrovano a dover inseguire una nave Strogg che, approfittando della distrazione delle navi umane, abbandona il pianeta per fuggire nello spazio aperto, così la nave delle truppe speciali parte all’inseguimento della nave Strogg con l’obbiettivo di distruggerla. Incomincia uno scontro a fuoco tra le due navi, ma la nave Strogg è troppo resistente, danneggia rapidamente, e seriamente, la nave umana che perde il controllo e precipita, per via dalla forza di gravità, su un pianeta molto vicino. L’impatto è molto forte e fortunatamente ci sono diversi superstiti dispersi , gli Strogg, accorgendosene, decidono di atterrare sul pianeta per eliminare gli umani rimasti. L’avventura incomincia come una classica missione di sopravvivenza ma tutto cambia quando, esplorando il pianeta, si scopre qualcosa nelle profondità dello stesso, l’antica verità sta per essere rivelata.
Le caratteristiche principali previste dal mod erano:
Storia epica con colpi di scena;
Ambientazioni interne ed esterne mediamente esplorabili;
Nuove armi umane e non (tipo il Super Blaster);
Nuovi effetti grafici non presenti nel gioco originale;
Gameplay rivisitato con nuove aggiunte;
Colonna sonora originale;
Supporto multilingua e multi-piattaforma.
Note:
Altre caratteristiche sarebbero naturalmente state rivelate durante il processo di sviluppo.
Il mod era originariamente previsto per la pubblicazione durante la parte finale del 2008, ma a causa di quelli che allora parevano soltanto degli imprevisti non si è riusciti a rispettare il traguardo con puntualità, spostandolo al 2009. In seguito, i mapper si sono rivelati essere troppo impegnati su altri progetti per dedicare tempo al mod, e l'unico modeler non diede più notizie di sé da un certo punto in poi; rimasti in due, gli sviluppatori non erano in grado di portare avanti da soli tutto il lavoro in ognuna delle sue parti, e la ricerca di sostituti non ebbe un buon esito. Pertanto il progetto è stato forzatamente abbandonato.
Gli sviluppatori del mod erano riuniti sotto il nome Mechanical Brain Softworks, che si presentava come un team di development amatoriale tutto italiano.