Sabato 25 Maggio
2013 - 20 A.Doom
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Tutti gli utenti del forum che ci segnalano anche solo qualcosa ogni tanto che possa fare notizia: Glassyman, Masensuc, Raga, Batandy, gli ex membri dello staff DaNg3R, Matte02, Hexen Terzo, Neurological, Gyppi, e teaMate... di sicuro ne avrò dimenticato qualcuno, chiedo scusa in anticipo... ;)

STORIA DI DOOM ITALIA E DEL SUO STAFF

Doom Italia nasce l'11 luglio 2000, con la registrazione del dominio originario http://www.doomitalia.com. Registrante del dominio e fondatore del sito è Francesco Catorcioni (Catof), con la collaborazione del suo collega Eugenio Pandolfini (Eug), che sarà vicewebmaster.
Il sito nasce con l'intenzione di occuparsi di Quake III (all'epoca uscito da poco più di sei mesi) e di Doom2000, quello che all'epoca sembrava essere il futuro della saga Doom.
Ben presto però iniziano a prendere piede le voci dell'inizio dello sviluppo di Doom III, voci ufficialmente confermate da Carmack nel febbraio 2001. Scopo principale di Doom Italia diventa quindi quello di seguire passo passo le fasi di sviluppo del gioco, tra (pochi) annunci ufficiali, rumors e varie, informando la comunità italiana sulle novità del titolo, non tralasciando nel contempo gli altri sparatutto e in particolare quelli targati ID Software.
Nel settembre 2001 debutta il nuovo sito tutto in ASP (il precedente layout era principalmente in SHTML) e il nuovo motore delle news, quello che rimarrà il fulcro del sito per quasi sei anni.
Nel novembre 2002 Doom Italia è uno dei primi siti ad informare dell'uscita dell'alpha di Doom III, versione primitiva non ufficiale e probabilmente frutto di una talpa, comparsa in rete ma presto rimossa dalla maggior parte dei siti, presumibilmente dopo l'attestazione della non legalità della stessa.
Nel settembre 2003 il sito entra a far parte del network di SpazioGames e il forum viene trasferito su GamesForum, aumentando la visibilità del portale.
Il 2004 è probabilmente l'anno migliore per Doom Italia: vista la vicinanza dell'uscita di Doom III, il sito arriva a contare una media di circa 200 visite al giorno e 800 pagine visitate, con gli occhi della comunità videoludica puntati sul nuovo capolavoro in dirittura d'uscita dopo tanta attesa.
Dopo l'uscita del gioco il sito dedica a tutto il materiale amatoriale: mappe, mods, tools, con attenzione al materiale ufficiale quale espansione e patches e occupandosi anche di altri sparatutto quali Quake IV, Prey e Quake Wars.
Doom Italia, che nel frattempo ha raggiunto centinaia di migliaia di visitatori e un PageRank di 3, si trova però costretto nel 2007 a cambiare dominio. L' 11 luglio 2007 scade infatti l'hosting e Catof, che già da anni non seguiva più attivamente il sito, lasciandolo principalmente nelle mani dei newser, prima MjKak e poi Afullo, decide di non rinnovarlo.
Purtroppo il dominio scaduto viene presto registrato da una società di riciclo domini, rendendone impossibile l'acquisto da parte dello staff attivo.
Il 3 novembre 2007 debutta così il nuovo Doom Italia, con il nuovo indirizzo http://www.doomitalia.it di proprietà di Afullo, e con un nuovo motore delle news in PHP: il sito che state visitando ora.
Nell'ottobre 2010, con la collaborazione di Steinerized, viene apportata una serie di modifiche tecniche generali al codice per rendere il sito più gestibile internamente, anche in previsione di future modifiche in occasione delle uscite di Rage e di Doom 4.
Il 12 luglio 2011 ha debuttato gamesfeed.it, portale su cui vengono pubblicate in automatico, tramite i feed RSS, le notizie che compaiono sui siti appartenenti al network di SpazioGames, raccogliendole in un unico contenitore. Anche le news di DoomItalia sono ora presenti in questo grande raccoglitore.
Nel settembre 2012 è stata modificata, dopo quasi cinque anni di sostanziale mantenimento della struttura precedente, l'organizzazione dei menu principali della colonna di sinistra, dando maggiore risalto a Rage e Doom 4, e dedicando anche dello spazio ben visibile a videogiochi open source ispirati a classici id Software.
Inoltre il layout del sito è stato modificato nella dimensione della larghezza, rendendola più adatta ad un compromesso tra i formati 16:9 e 4:3, rispetto a quella di prima più adatta quando la maggior parte dei video non era ancora widescreen.
Il 7 gennaio 2013 il forum di Doom Italia ha acquisito il network di Fallout, dedicato alla serie di classici Bethesda, a metà tra gioco di ruolo e sparatutto, che ha ispirato Rage.


Ultimo aggiornamento: 27 gennaio 2013

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