Progetto de L'imperatore che ambisce a portare le classi del giocatore di Hexen 2 in un pacchetto formato pk3, su misura per l'inserimento nei primi Doom e in altri giochi basati sul motore id Tech 1, come il primo Hexen, tramite l'utilizzo di opportune source ports (GZDoom e Zandronum su tutte).
Come classi del giocatore si intendono le caratteristiche relative a: movimenti, attacchi, risorse, e armi, utilizzando effettivamente modelli tridimensionali animati in MODELDEF; il progetto è inteso essere un insieme di materiali, utilizzabile anche all'interno di altre modifiche.
Da un punto di vista più generale vengono mostrate varie versatilità di alcune source ports, e si dimostra come sotto il profilo tecnico sarebbe possibile allo stato attuale un porting completo del gioco, benchè esso richiederebbe comunque un carico notevole di lavoro.