Sezione dedicata ai primi due capitoli della saga Doom e relative espansioni, ovvero i giochi che hanno fatto la storia degli sparatutto intorno alla metà degli anni novanta.
Dall'uscita del primo Doom, datato 1993, e che non solo ha rivoluzionato il concetto di sparatutto, ma anche il concetto di videogioco in generale, fino all'uscita delle source ports più recenti.
È disponibile materiale che spazia dalle recensioni dei giochi, alla storia, ai mostri che si incontrano, alla cronologia dei giochi usciti, e altro ancora. Parte del materiale è attualmente presente (e qui linkato) solo sul forum e non sul sito, stiamo valutando di inserirlo anche qui.
Per il download, sono disponibili le patches di entrambi i capitoli, e le source ports, necessarie per eseguire correttamente il gioco in alcuni dei sistemi operativi più recenti. È disponibile anche il file wad della demo shareware di Doom1, contenente solo il primo episodio del gioco, per eseguire il quale è necessario scaricare una delle source ports ivi disponibili. Abbiamo pensato invece di non inserire il pack originale della demo, quello con il doom.exe, in quanto eseguibile obsoleto, che può non funzionare su diversi sistemi operativi moderni.
Descrizione download disponibili
Demo Doom 1: il classico e arcinoto doom1.wad, versione dimostrativa contenente solo il primo episodio del gioco. Il più noto, il più ricordato, il più imitato. Essendo solo il file wad, richiede il download di una source port per essere eseguito. [4.00 MB]
Patch per Doom 1: varie patch che aggiornano il gioco a versioni successive, a partire dalla 1.1 fino ad arrivare a Ultimate Doom (dopo la 1.9). Dimensioni di circa 1 MB ciascuna.
Patch per Doom 2: varie patch che aggiornano il gioco a versioni successive, a partire dalla 1.666 fino ad arrivare alla 1.9, quella attualmente utilizzata sulla maggior parte dei server di tutto il mondo. Dimensioni inferiori a 0.5 MB ciascuna.
Patch per Doom Shareware: varie patch che aggiornano la versione demo del gioco a versioni successive, a partire dalla 1.2 fino ad arrivare alla 1.9. Dimensioni inferiori a 1 MB ciascuna.
Source ports: dopo il rilascio del codice sorgente di Doom, avvenuto nel 1997, sviluppatori amatoriali hanno iniziato a realizzare port alternative all'eseguibile standard Doom2.exe tramite le quali leggere i file WAD ed eseguire il gioco. Queste port sono definite source ports, e permettono di giocare Doom e Doom2 introducendo miglioramenti nella grafica, nel sonoro, nel gameplay, nel multiplayer, lasciando però allo stesso tempo intatto il fascino delle origini. Dimensioni variabili da 1 a 55 MB. Nota: le versioni delle ports qui presenti sono quelle disponibili all'ultimo aggiornamento del database ports di DoomItalia (novembre 2007), dai rispettivi siti ufficiali (vedi Informazioni) è possibile che siano disponibili versioni più recenti.
Pack 14 anni: pack contenente 10 tra i più famosi megawad per Doom II rilasciati da mapper e modder nel corso degli anni, e pubblicato qui nel dicembre 2007 in occasione del 14° anniversario dell'uscita del primo Doom. Realizzati principalmente per il singleplayer, sono giocabili anche in multigiocatore (sia deathmatch che cooperative), e spaziano un arco di tempo di realizzazione che va dal 1996 al 2004. [19.93 MB]
Wolf 3D Wads: pack contenente due megawad per Doom II che ricreano rispettivamente i primi tre e gli ultimi tre episodi del primo Wolfenstein 3D, e pubblicato qui nel gennaio 2008 in occasione del 17° anniversario della fondazione della ID Software. I wads sono stati realizzati per ZDoom e le port su di esso basate (ZDaemon, Skulltag...), sono eseguibili anche su Doomsday sebbene non vengano mantenute correttamente tutte le impostazioni e quindi il gameplay risulti leggermente differente da quanto concepito dagli autori, mentre non sono compatibili con Legacy. [4.66 MB]
Eternal Damnation is Doomed: rifacimento per Doom II del mod Eternal Damnation per Postal 2, con le armi realizzate da BAZOOKA, allora numero 1 del ranking mondiale di ZDaemon, e il sonoro realizzato dal noto modder italiano Neurological, e anch'esso pubblicato qui nel gennaio 2008 in occasione del 17° anniversario della fondazione della ID Software. Richiede ZDoom o una port su di esso basata, come ZDaemon o Skulltag. [19.19 MB]
Source codes: codici sorgenti rispettivamente dell'engine di Doom (Source Doom - 0.35 MB), dell'applicazione di setup (Source IdSetup - 1.48 MB), dei driver IPX network (Source IPX - 0.01 MB), dei driver serial/modem (Source Serial - 0.01 MB).